Дата выхода GOF2

Опубликовано 24 Сен 2010 | Нет комментариев

Дата выхода GOF2

Как сообщили сегодня из SwordfishPR, дата выхода Galaxy On Fire 2 запланирована на 27 октября. По этому поводу на этой неделе (с 24 сентября) первую часть Galaxy On Fire можно скачать из App Store абсолютно...

Далее

«Ovi Store станет для нас вторым по величине маркетом», — утверждает Михаэль Шаде

Опубликовано 22 Сен 2010 | 2 Коммент.

«Ovi Store станет для нас вторым по величине маркетом», — утверждает Михаэль Шаде

Несмотря на репутацию компании, предлагающей исключительно высококачественную 3D-графику в играх для мобильных устройств, история немецкой компании Fishlabs тянется от тех времен, когда Java рулила в игровой индустрии. Благодаря этому факту, разработчикам приходилось тесно сотрудничать с производителями аппаратов, включая Nokia, энтузиазм относительно недавней активизации которой в полной мере испытывает исполнительный директор Михаэль Шаде (Michael Schade). Журналисты сайта PocketGamer.biz решили выяснить, почему он так оптимистичен в отношении перспектив Ovi Store, Symbian^3 и MeeGo. Pocket Gamer: Вас впечатлили заявления Nokia на Nokia World 2010? Michael Schade: Ну, мы всегда говорили, что фирму Nokia не стоит недооценивать, и что, очевидно, производитель мобильников №1 в мире имеет все средства чтобы продать каждому телефон по потребностям и доставить контент через Ovi Store прямо на все эти устройства в большем количестве стран, чем кто либо еще. Для нас хорошая новость в том, что с новым исполнительным директором — Стефеном Элопом (Stephen Elop) — Nokia заинтересована со своей высоты поддерживать разработчиков и продвигать мобильный контент. Что Вы думаете о новом Nokia N8? N8 — отличная железка. Это надежный материал, так что на аппарат вполне можно положиться, лучшая камера на рынке и, наконец, отличные игровые возможности. Мы не сомневаемся, что аппарат выйдет на многомиллионный уровень продаж и, благодаря нашим двум базовым играм Galaxy on Fire и Rally Master Pro, мы уверены, что откроем для себя масштабную новую базу пользователей. Следите вскоре за нашими официальными заявлениями. В общих чертах, будете ли вы поддерживать Symbian^3 как платформу? Мы будем поддерживать любые аппараты на Symbian^3, которые выходят с достаточным запасом мощности, чтобы быть в состоянии запустить наши hi-end игры. Благодаря особенностям платформы, поддержка различных аппаратов на Symbian^3 становится простейшей задачей. Как вы смотрите на перспективы MeeGo? MeeGo нас интересует даже еще больше, так как она более открыта чем Symbian^3, с минимальной подсистемой. SDK для игр, предоставленный Nokia, также способствует повышению эффективности разработки. Считаете ли вы нынешний Ovi Store жизнеспособным коммерческим маркетом для игр? Ovi Store станет вторым магазином приложений, из которого последует значительная доля прибыли. Представив платежи-из-приложения, Nokia показала, что понимает, какую важную роль играет контент, и что разработчикам нужна стабильная экосистема для возврата инвестиций, заложенных в игры. Впечатлила ли вас возможность иметь биллинг через оператора и платежи-из-приложения в Ovi Store, несмотря на соотношение прибыли 60:40? Соотношение 60:40 немного смущает, особенно по сравнению с Apple. По традиции, если кто-то хочет продавать контент через оператора, то только крупные игроки с контрактами напрямую с оператором могут рассчитывать на 60 процентов пирога. Все остальные остаются с 25-40 процентами, так как приходится работать через посредников. Другими словами: Nokia...

Далее

Скриншоты Galaxy on Fire 2 с iPhone 4

Опубликовано 22 Сен 2010 | Нет комментариев

Скриншоты Galaxy on Fire 2 с iPhone 4

У многих возникали вопросы, будет ли игра адаптирована под новейший экран, примененный в iPhone4 — Retina display, размер пикселей в котором настолько мал, что их нельзя различить невооруженным взглядом. Сегодня были представлены скриншоты с этого аппарата, которые полностью развеивают все сомнения — игры смотрится на этом экране высокого разрешения просто...

Далее

Дневники GoF-2: Часть 5. Кино-трейлер

Опубликовано 17 Сен 2010 | Нет комментариев

Дневники GoF-2: Часть 5. Кино-трейлер

Эту главу изначально планировалось назвать “Создание кино-трейлера GoF 2”. Однако, скоро стало очевидно, что интервью было не столько об этом трейлере. Внезапно оно превратилось в дискурс о восприятии игры: Кино-трейлер = Кино-геймплей?
Наши собеседники — Михаэль Шаде (Michael Schade) — директор Fishlabs, Гиро Гёрлик (Gero Goerlich) — звукорежиссер Fishlabs и Петер Лунд (Peter Lund) — коммерческий директор Eachfilm.

Далее