Rally Master Pro обновилась — еще кое-что скоро!

Опубликовано 23 Ноя 2010 | Нет комментариев

Rally Master Pro обновилась — еще кое-что скоро!

Эталонный раллийный симулятор от Fishlabs — Rally Master Pro — стал еще лучше! Обновление до версии 1.2.0 привнесло в игру земетные изменения, список которых, по традиции, в полной версии новости. Купить обновленную версию Rally Master Pro™ для iPhone вы можете уже сейчас по пригласительной цене $4.99/€3,99/£2.99, а вместе с ней и возможность получить долгожданный iPad-апгрейд в декабре 2010 БЕСПЛАТНО — Rally Master Pro™ скоро станет универсальным iOS-приложением, а цена тогда уже будет поднята до $6.99/€5,49/£3.99. Добавлено опциональное отображение «тени», повторяющей ваш лучший заезд Добавлена возможность отключения визуальных повреждений для режима Карьера Добавлена поддержка экрана Retina Добавлен автоповорот экрана Улучшено звуковое сопровождение Исправлены некоторые...

Далее

iPad-обновление GoF2

Опубликовано 19 Ноя 2010 | Нет комментариев

iPad-обновление GoF2

Fishlabs издает iPad-обновление эпическому космо-симу Galaxy on Fire 2™ — свежему научно-фантастическому хиту в App Store. Гамбург, Германия, 19 ноября 2010 – Спустя три недели после запуска iPhone-версии Galaxy on Fire 2™ — сиквела эпического космо-сима от Fishlabs – выпущено универсальное обновление, делая Galaxy on Fire 2 полностью совместимой со всеми типами iУстройств. Galaxy on Fire 2™, уже успевшая завоевать несколько наград от игровых сми и воспринимается как планка качества в жанре научно-фантастических игр, теперь становится доступна для всех владельцев iPad. Более чем за 10 часов исследования галактики, вам будут доступны более 20 звездных систем, 100 различных трехмерных космических станций, более 30 модифицируемых космических кораблей, а бесконечные несюжетные миссии и комплексная экономическая модель. Технически, были внедрены текстуры высокого разрешения для экрана iPad а также переработан интерфейс. Элементы управления можно перетаскивать вдоль боков экрана, что обеспечит удобство даже в самые продолжительные периоды игры. Благодаря OpenFeint и он-лайн сохранению, ваши достижения можно легко перенести с iPhone на iPad. Особенности: Обширная галактика с более чем 20 звездными системами и 3D-анимироваными планетами 100 уникальных 3Dстанций и более 30 модифицируемых космических кораблей Уникальная система репутации и дипломатии Сюжетная линия, миссии и свободный режим игры Комплексная экономическая модель с более чем 170 разнообразными товарами Высококачественное звуковое сопровождение, голосовая озвучка (на английском) и объемный звук Активная пауза: 3D-инструмент для захвата скриншотов с любого угла и выгрузка их в Facebook Интеграция таблиц рейтингов Game Center и Open Feint, достижений, он-лайн сохранения дают возможность синхронизировать прогресс между iУстройствами Разрешение экрана Retina iPad: адаптированый интерфейс iPad: Текстуры высокого разрешения iPad: Настраиваемое расположение элементов управления iPad-версия Galaxy on Fire 2™ появилась в App Store по пригласительной цене $ 6.99 / € 5.49 / £ 3.99 всего на первые несколько дней. Как говорилось ранее, цена будет поднята до $ 9.99 / € 7.99 / £ 5.99. В разработке локализация на французский, итальянский, португальский и китайский...

Далее

Galaxy on Fire 2 обновится до версии 1.0.2

Опубликовано 5 Ноя 2010 | 2 Коммент.

Galaxy on Fire 2 обновится до версии 1.0.2

В ближайшем времени Galaxy on Fire 2 будет обновлена до версии 1.0.2, а сама сборка уже отправлена на проверку в App Store. Это значит что в течение недели-двух обновление станет доступно для скачивания. Всех русскоязычных игроков ожидает приятный сюрприз в виде текстовой локализации — УРА! 🙂 Также устранено много багов, добавлены новые функции… Список изменений в полной версии новости. 1.0.2: ————————————— Универсальная поддержка iPad откладывается до следующего обновления —Основные исправления:— Исправлена ошибка с очень долгой реакцией кнопок на iPhone 3G. Исправлена ошибка при возвращении к игре, при котором увеличивалась реакция кнопок и пролистывались реплики в диалогах. Исправлена ошибка при использовании двигателя Кадора в последней миссии, приводившая к бесконечному циклу. Исправлена ошибка, из-за которой в игре не появлялся немецкий язык при покупке из iTunes. Исправлена ошибка отражения медалей в виде достижений OpenFeint and GameCenter. —Побочные исправления:— Исправлен алгоритм, не позволяющий запускать ракеты одну за одной. Исправлена обработка времени перезарядки. Исправлена ошибка неудаляемых контейнеров при отмене миссии курьера. Исправлена ошибка неисчезающего лучевого захвата при уничтожении контейнера. Исправлена ошибка мгновенной кражи груза корабля при падении его энергии на половину. Исправлена ошибка реплики пилотов сопровождения накладывались на реплики миссий. Исправлена ошибка проигрывания звука другой реплики, если Carla или Thomas напоминают вам о задании. Исправлена ошибка отсутствующих реплик пиратов, когда игрок обнаруживает их укрытие. Исправлена ошибка метки захвата контейнера после уничтожения фрегата. Исправлена ошибка невозможности вращения камеры в Свободном режиме после выхода из Меню действий. Исправлена ошибка неправильной привязки камеры к анимации взрыва корабля. Исправлена ошибка, когда собранный по чертежу предмет не сразу появлялся на вкладке Корабль при перемещении в грузовой отсек вашего корабля. Исправлена модель корабля Night Owl имеющего две, а не три позиции для пусковых установок. Исправлена ошибка, когда музыка больше не играла после отключения/включения звука в игре. Увеличена вероятность обнаружения Батарей. Исправлены мелкие ошибки анимации. —Новые функции:— Добавлены русский, испанский и польский языки, остальные будут добавлены при следующем обновлении. Добавлена кнопка, позволяющая проматывать время вперед при активном автопилоте и отсутствии противников. Добавлена возможность выбора языка в меню. Добавлена возможность воспроизведения музыки из устройства во время игры. Добавлена возможность пропускать пролет камеры при входе в зал ожидания (Space Lounge). Добавлена возможность обнаружить кристаллы из пространства Войдов на станции Thynome, если вы «случайно» продали двигатель Кадора по окончании сюжетной линии. Увеличен максимальный уровень до 20....

Далее

Fishlabs делится мыслями о Galaxy on Fire 2

Опубликовано 5 Ноя 2010 | Нет комментариев

Fishlabs делится мыслями о Galaxy on Fire 2

Galaxy on Fire 2 для мобильных телефонов заслужено получила золотую награду PocketGamer Gold Award благодаря отполированной консольной графике и гейм-плею. Версия для iPhone — на совершенствование которой Fishlabs потратили больше года — выполнена намного лучше, удалившись на световые годы от нынешних космо-симов для iPhone. Журналисты PocketGamer.co.uk в первые же дни после релиза пообщались с генеральным директором Fishlabs Михаэлем Шаде (Michael Schade) о том, что вдохновило команду при создании Galaxy on Fire 2, ожидания от iPhone и iPad, и грядущем многопользовательском обновлении. Мечтательность «Мы позаимствовали многое у самых разных игр научно-фантастического жанра» — объясняет Шаде. «Первоначально Galaxy on Fire была создана под впечатлением от игр Wing Commander и Elite рассвета приставок и компьютерных игр». Умелая реализация этого вдохновения закрепила за Fishlabs определение «законодателей жанра» для мобильных научно-фантастических игр, воодушевив команду на новые свершения в сиквеле. Идеи других известных игр были воплощены уже в Galaxy on Fire 2. «Мы реализовали кое-что из Freelancer, например залы ожидания (Space Lounge), а также из Eve Online — возможность производить редкие и уникальные предметы по чертежам». Шаде так же отмечает впечатления от Mass Effect. «Не смотря на то, что ее гейм-плей по сути — RPG, Mass Effect вдохновила нас в плане визуальных эффектов а так же общей атмосферы». Но речь не идет только об играх. «Конечно же вам не удастся создать научно-фантастическую игру, не оглядываясь на Звездные войны и СтарТрек» — продолжает Шаде. «Кино и сериал Звездный крейсер «Галактика» очень впечатляют и являются моими личными фаворитами жанра». Это НЕ порт Отвечая на вопрос, почему же ушло столько времени на разработку версии для iPhone, Шаде предельно ясен — игра вовсе не является портом. Да, сюжет и основы гейм-плея не изменились, но «все остальное было переделано с нуля». Так же «у каждого корабля появился свой уникальный дизайн, текстуры создавались в сверх-высоком для таких игр разрешении, а иконка для каждого из более 200 товаров была отрендерена в 3D». И это лишь вершина айсберга. Сногсшибательный звукоряд и оригинальная, атмосферная музыка (написанная Яном Веркмейстером из Periscope Studio) придает звуку игры ту глубину, которая часто ассоциируется с голливудскими блокбастерами. Михаэль рекомендует игрокам слушать Galaxy on Fire 2 через наушники, а лучше через стерео-систему. «У вас пойдут мурашки по коже!» Домашняя консоль Амбиции Шаде на счет Galaxy on Fire 2 распространяются не только на звук голливудского качества. Он также намерен доказать, что iPhone и iPad могут соперничать с домашними приставками, как в эстетическом плане — «iPhone 4 и iPad могут с легкостью конкурировать с Xbox» — так и в плане эргономики. «Некоторые ставят...

Далее