Snowboard Hero продлевает сезон зимнего спорта на iPhone и iPod touch

Опубликовано 31 Мар 2011 | Нет комментариев

Snowboard Hero продлевает сезон зимнего спорта на iPhone и iPod touch

Гамбург, Германия, 31 марта 2011 – Фанаты зимних видов спорта, которые в этом году не попали на склоны, или которые не хотят расставаться со снегом даже весной, ликуют. Гамбургский разработчик игр для смартфонов, поставил на лыжню свое очередное детище. Веселый сноубординговый экшн Snowboard Hero™ для iPhone™ и iPod™ touch, двукратный призер IMGAwards в номинациях Лучшая Спортивная Игра и Выбор Операторов в рамках Mobile World Congress в Барселоне, стала доступна для покупки в App Store с сегодняшнего дня по стартовой цене € 3.99 / $ 4.99/ £ 2.99. Вступив на старт в красивейшем горном пейзаже, игрок может выбрать одного из четырех самостоятельных персонажей, чтобы испытать себя в различных дисциплинах на шести разнообразных трассах с альтернативными маршрутами. Каждая из шести трасс представляет из себя уникальное сочетание лыжней, сноуборд-парков, хаф-пайпов, ледняковых тунелей и открытых высокогорных просторов. Управляя касаниями и наклонами, игрокам предстоит собирать бонусы, прыгать с трамплинов и выполнять в полете разнообразные трюки, не говоря уже о балансировании на природных или рукотворных объектах, чтобы набрать максимально возможное количество очков и зарядить шкалу рывков. Заработанные виртуальные деньги можно потратить на новые трюки или новые доски, улучшающие ловкость, скорость, рывок и прышки. В режиме Карьера есть пять разнообразных дисциплин — Скоростной спуск, Фристайл, Слалом, Гонка и Бонусный заезд, а так же семь видов комбинаций этих дисциплин. Все дисциплины проходят на различных трассах. Игрокам предстоит решить самим, по какому маршруту добраться до финиша. Соревноваться глобально можно в режиме Пьедестал, снабженный таблицами рейтингов OpenFeint и Game Center.   ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: · 4 игровых персонажа, каждый с 6 простыми и 4 особыми трюками, которые можно разблокировать · Индивидуальные доски, трюки и экипировка для каждого персонажа · 6 трасс в 3 видах форматах: лыжня, парк и высокогорье · 5 дисциплин в режиме Карьера: Скоростной спуск, Фристайл, Слалом, Гонка и Бонусный заезд · 7 комбинаций дисциплин, например Скоростной спуск с фристайлом или Скоростной слалом · Режим Пьедестал с таблицами рейтингов OpenFeint и Game Center · Изменяемые характеристики персонажей: ловкость, скорость, рывок и прыжок, — которые можно улучшить бордами · В итоге — 42 состязания · Графика высокого разрешения для экрана Retina   Snowboard Hero™ для iPhone™ и iPod™ touch доступна для покупки в App Store с 31 марта 2011 по цене € 3.99 / $ 4.99/ £ 2.99. Бесплатное обновление с новыми персонажами и трассами уже в разработке. После обновления цена будет увеличена до € 5.49 / $ 6.99/ £...

Далее

Дневники Разработчиков Snowboard Hero. Часть 4: Аудио-дизайн

Опубликовано 31 Мар 2011 | Нет комментариев

Дневники Разработчиков Snowboard Hero. Часть 4: Аудио-дизайн

Snowboard Hero наконец-то попала в AppStore и вы можете сами посмотреть, что из себя представляет игра. По этому мы решили немного отойти от описаний визуальной составляющей и посвятить эту запись аудио и звуку двукратного призера IMGAwards. Для начала, представьте, что вы оглохли. Попытайтесь еще раз. Это сложнее, чем кажется, не так ли? Мы, как разработчики, хотим приоткрыть завесу перед очень важным аспектом разработки игр для смартфонов и индустрии развлечений в целом. Мы можем закрыть глаза, но нельзя закрыть уши. Наверное поэтому мы не сильно обращаем внимание на звуки, которые нас окружают. А они окружают нас постоянно, несмотря на то, что мы даже не уделяем им свое внимание, пока не появляются шумы, которые нас раздражают. Звуки формируют настроение, это чувства, которые мы испытываем. Как и звуковое сопровождение какого-нибудь голливудского блокбастера, саундтреки и аудио-ряд в Snowboard Hero были кропотливо разработаны, спролюссированы и внедрены, чтобы превратить восприятие игры в действительно великолепное. До тех пор, пока Apple не внедрит в iPhone и iPad систему выработки запахов, аудио-ряд сохранит свою роль одного из самых важных аспектов игр. Вот небольшая история. Когда было принято решение о портировании Snowboard Hero для iOS, наш один единственный звукорежиссер Гиро Гёрлик (Gero Goerlich) принял вызов. Вызов состоял в том, чтобы понять видение игры креативным директором, переложить это видение в звук и вплести звук в программу. Когда Гиро получил задание, он побеседовал со всеми причастными к разработке игры, чтобы сформировать четкое представление о стиле, в котором будет выполнена игра, и какие действия будут вызывать звуки. В случае Snowboard Hero мы имеем дело с четырьмя основными категориями звуков – звуки меню, аудио-эффекты, темы персонажей и озвучка. Все эти слои созданы для того, чтобы поддержать впечатление игрока о том, что происходит на экране и что он делает. Например, высота, с которой падает персонаж, влияет на то, какой звук сопровождает вашу ошибку. Программный код подразделяет событие “столкновения” на низкое, среднее или высокое и проигрывает звук, который соответствует моменту. Каждое событие связано с пятью звуками, так что они не наскучат. Почувствуйте разницу, когда Kitty падает с разных высот? “Снег в массы” это наш слоган для игры. А, между прочим, как оно должно звучать, когда ваш сноуборт прорезает снежный склон? Даже самое незначительное изменение угла наклона отражается на звуке, который вы услышите. Гиро уделяет много внимания ‘физическим’ изменениям в игре и старается убедиться, что вы услышите что произошло на экране. Проезжаете мимо ледяной стены? Тогда появится эхо, там где раньше звук поглощался снегом. Что делает Snowboard Hero особенно среди игр...

Далее

Еще одна награда в копилку. German Computer Game Awards.

Опубликовано 30 Мар 2011 | Нет комментариев

Еще одна награда в копилку. German Computer Game Awards.

Сегодня стало известно, что на мероприятии вручения наград German Computer Game Awards (Немецкая церемония вручения наград разработчикам компьютерных игр — прим. IG), которая проходила в Мюнхене при участии уполномоченного представителя федерального правительства Германии по делам культуры и СМИ, государственного министра Бернда Нойманна (Bernd Neumann), приз за Лучшую Мобильную Игру получила компания Fishlabs с игрой Galaxy On Fire 2. Награда составляет весомые 50 000 евро и очередную порцию признания качества...

Далее

Приятная похвала от Apple. GoF2 в разделе Gorgeous Games.

Опубликовано 27 Мар 2011 | Нет комментариев

Приятная похвала от Apple. GoF2 в разделе Gorgeous Games.

В магазине приложений Apple App Store появился раздел игр, в котором собраны премиум-продукты высочайшего качества. Нельзя не отметить факт наличия в этом разделе высококачественного космического приключенческого боевика — Galaxy On Fire 2. Это очередной случай признания серьезной работы, и мы рады продолжать развивать игру. Напомню, 28 апреля игрокам станет доступно полномасштабное дополнение...

Далее

Рендер из Galaxy On Fire 2. Valkyrie в четырех разрешениях для рабочего стола

Опубликовано 24 Мар 2011 | Нет комментариев

Рендер из Galaxy On Fire 2. Valkyrie в четырех разрешениях для рабочего стола

Старший дизайнер Марк Нагель (Mark Nagel) выложил для фанатов, ожидающих выход дополнения, изображения для рабочего стола компьютера, в четырех наиболее распространенных разрешениях. Качаем, друзья...

Далее
Страница 1 из 3