«Пасхалки» в GoF2

Опубликовано 24 Апр 2011 | 13 Коммент.

«Пасхалки» в GoF2

Итак, наступила пасха, с чем я и поздравляю всех читателей! Что принято делать на пасху? Верно =) Красить яйца. Но поскольку это не простой блог, а специализированный, то и яйца пасхальные у нас будут не простые, а игровые. На следующей неделе в App Store появится массивное обновление для GoF2 — Valkyrie, а потому и пасхальные яйца относятся к самой Galaxy On Fire 2. Ну и по традиции — милости просим в полную версию новости! Первая «пасхалка» связана с одним из дизайнеров. Как мы знаем, многие разработчики оставляют свои следы в игре — будь то серктная комната с портретами или даже ожившие виртуальные карикатуры, как в игре Serious Sam, где они даже являются частью сюжета! В Galaxy on Fire 2 отпечаток не такой сильный, но более скрытый. Так, если вы запустите бомбу, а затем посмотрите на нее в режиме «Активная пауза», то увидите вот что: Это слово (KNOS) можно также встретить на якобы рекламном плакате вдоль трасс игры Rally Master Pro (картинку выкладывать не буду, тут никаких секретов нет), а на самом щите написано: «Ohne KNOS nix los», что в переводе с латинского означает приблизительно «Без KNOS не было бы ничего». Вот такая метка =) Увы, мне так и не удалось добиться от ребят внятного ответа на вопрос, чей же это тег, но судя по упорному отшучиванию, за ним стоит сам арт-директор Марк Нагель (Marc Nagel). Во-вторых, безусловным пасхальным яйцом является одна из текстур планет, использованных в игре. Так, например, если вы прилетите на орбиту Epigome (что в системе Bunta), то увидите вот такой пейзаж: На первый взгляд — ничего особенного, просто вид населенной планеты. Но, если покрутиться (постоянно описывая джойстиком круговые движения в одну сторону), чтобы развернуть корабль вверх ногами… ну или просто посмотреть на этот вид вверх ногами, то вы увидите что-то более знакомое! Да-да. Старая знакомая ЗЕМЛЯ! Вид на азию. Под спойлером аналогичные изображения самой Земли, а может и исходники, кто знает 😉 Земля Третий секрет — недавно получил свое развитие буквально на днях. Это небезызвестный бюстгальтер Карлы. На самом деле, суть в том, что это — одна из тестовых версий мин для дополнения Valkyrie, которая случайно попала в коммерческий билд. Просто при тесте еще не было текстур для мин, а первая попавшаяся под руку программисту HCK (Hans-Christian Kuhl) оказалась как раз таки текстурой бюстгальтера из ролика завершающего сюжет кампании. При компиляции сборки упоминания о минах конечно же были вычищены, а вот то, что товар остался в списке...

Далее

Дневники разработчиков Valkyrie: Часть 6. Внимание деталям

Опубликовано 21 Апр 2011 | 11 Коммент.

Дневники разработчиков Valkyrie: Часть 6. Внимание деталям

Вы наверняка подумали, что последние пару недель Fishlabs была очень занята отделкой Valkyrie. Вы правы. Однако, несмотря на поджимающие сроки, немалое внимание было уделено деталям. В этой главе мы решили осветить некоторые особенно важные мелочи, среди крупномасшатбных изменений в космическом экшене Galaxy on Fire 2. Ведь мелкие детали могут быть не менее значимыми. Эти крохотные детали наверняка не будут замечены вами, когда вы впервые запустите обновленную игру. Но в сумме все они призваны улучшить и без того глубокие впечатления от игры. В конце концов, глубина игровых впечатлений от игры это наша основная цель, и такова цель каждой премиум-игры. Что касается впечатлений, крупнейшей мелкой доработкой является увеличивающаяся планета, по мере вашего приближения к станции и к ней самой. Так как планеты сами по себе двумерны, до обновления они оставались того же размера по мере вашего полета. Теперь же они будут закономерно увеличиваться, чем ближе вы к ним подлетите. Это безусловно формирует определенный эффект присутствия. Астероиды так же были переработаны. Так, поверхности стали более детальны. У вас вполне может возникнуть ощущение, что вы стоите на глыбе космического минерала, наблюдая отремонтированную поверхность астероида прямо под ногами. Также, чтобы придать астероидам новизну, новые системы адд-она Valkyrie заполнены отдаленными поясами астероидов. Правда это рассчитано скорее на атмосферность, так как к ним не возможно приблизиться, и их невозможно бурить. Пролетая перед звездой местной системы, вы можете заметить обновленный эффект линзы объектива. Заметите ли вы разницу? Гораздо более заметна разница в обновленной анимации взрыва кораблей, подбитых вами. Теперь уничтожение кораблей получит и эстетический смысл. Мы полагаем, игрокам еще больше понравится пользоваться инструментом «Активная пауза» и делиться с друзьями еще более эффектными ситуациями. Ну и самое главное визуальное изменение в обновлении полностью изменит восприятие Galaxy on Fire 2 к лучшему. Это увеличенная глубина изображения. Проще говоря вы увидите больше на том же расстоянии — то есть появляется больше возможностей для более стартегического ведения боя с более широким обзором пространства. В то же время необходимо сохранять внимание на основной части изображения, чтобы не потеряться, когда вокруг происходит слишком много всего. Эта доработка и поможет игрокам, и разнообразит игровой процесс, и мы жаждим услышать отзывы игроков об игре с учетом измененной глубины изображения. Изображения ниже отображают как старые, так и новые графические настройки. Не обманитесь, скриншоты сделаны не с разных позиций. Запечатлена одна и таже позиция с различной глубиной изображения. Что...

Далее

Интервью с Михаэлем Шаде о Valkyrie

Опубликовано 19 Апр 2011 | Нет комментариев

Интервью с Михаэлем Шаде о Valkyrie

На рынке приложения для iPhone и других смартфонов существует два типа аудитории. Это новички, заинтересовавшиеся платформой благодаря таким играм как Doodle Jump и Angry Birds, А так же те, кто играет в мобильные игры годами. Название Galaxy on Fire больше скажет геймерам-ветеранам, так как на протяжении нескольких лет эта игра своим качеством определенно может отрекламировать звонящий агрегат в вашем кармане. Все большую популярность она набирает и в ходе недавних мобильных конференций. Вышедшая в прошлом году Galaxy on Fire 2 — полноценный ремейк (не порт) Java-игры, космического и торгового симулятора — была успешна и у критиков, и у покупателей, и это самая ближайшая к истине вариация на тему компьютерных ретро-хитов Frontier или Freelancer для iPhone и Android. Выпуская Valkyrie, платное обновление с новыми миссиями, кораблями, орудиями и персонажами, Fishlabs надеется закрепить Galaxy on Fire 2 в статусе наиболее проработанной и профессионально выполненной игры для iPhone и Android. Обновление запланировано на 28 апреля, поэтому мы связались с Михаэлем Шаде (Michael Schade), чтобы обсудить цены, впечатления студии от Valkyie и продвижения Galaxy on Fire, а тагже необходимость в противопоставлении главного героя сильной отрицательной героине. Довольны ли вы реакцией публики на Galaxy on Fire 2? Мы были уверены, что это хороший продукт для iOS для харкорных игроков и людей, помешанных на научной фантастике. Мы подозревали, что наши существующие и новые фанаты будут рады, что мы предлагаем для мобильных устройств фантастический сим уровня PC-игр. Но мы так же ожидали и реакцию тех, кто негативно сравнивал GoF2 с полноценными аналогами с больших платформ, равно как и тех, кто жаловался на ее цену. Вышло так, что жаловались единицы, а даже если они и жаловались на что-то, то в большинстве своем все равно ставили 5 звезд, иногда “всего” 4, замечая, насколько выдающейся получилась игра. К тому же, нас поразило то, насколько объемными были обзоры. Наши фанаты понимают, что качество стоит денег, и поддерживает традицию успеха научно-фантастических видео-игр, на всем ее протяжении от Elite, Wing Commander, Freelancer, до Mass Effect и EVE. Всегда ли вы планировали создать для игры адд-он? Конечно! Даже во времена J2ME-версии мы хотели расширить вселенную Galaxy on Fire 2 если бы игра стала успешна. Мы даже создали собственную серверную технологию OCEAN в начале 2009 года (для он-лайн авторизации игроков и управления контентом), чтобы позволить игрокам скачивать игру бесплатно с нашего веб-сайта, и покупать игру даже из скаченной пиратской пробной версии. Так получилось, что мы создавали условно-бесплатную бизнесс-модель адд-онов даже раньше, чем была создана популярная ныне версия App Store, когда Apple объявила о покупках-из-приложения. В прочем, наша модель была не очень успешна на бюджетных аппаратах из-за огромной платы за соединение...

Далее

Официальный трейлер дополнения Valkyrie

Опубликовано 15 Апр 2011 | 7 Коммент.

Если вы с нетерпением ждете хотя бы каких-нибудь новостей о дополнении к эпической игре Galaxy on Fire 2, вот вам трейлер. На нем показаны некоторые из нововведений (но не все!). Добавлю, что дополнение уже переведено, протестировано (очень крутая вещь, поверьте мне), сейчас производится профессиональный тестинг и выявление самых незначительных ошибок, а уже в ближайшее время дополнение будет отправлено в App Store. Релиз запланирован на 28 апреля, осталось совсем...

Далее

Дневники Разработчиков Valkyrie. Часть 4: О новинках

Опубликовано 7 Апр 2011 | Нет комментариев

Дневники Разработчиков Valkyrie. Часть 4: О новинках

Различные примочки сделают жизнь геймера намного интереснее. Подорвать бомбой? Отстрелить по одному сверх-мощным лазером? Или истребить в самоубийственной, но такой красочной манере, не применяя стандартных орудий и щитов? Игра премиум класса для iPhone, такая как Galaxy on Fire 2, Позволяет выжать максимум из возможностей и вариаций, предлагаемых различными комбинациями орудий и оборудования. А еще больше предложит аддон «Valkyrie». У нашей команды было достаточно времени, чтобы выдумать новые предметы и орудия, вновь повышая планку качества научно-фантастических игр для iPhone. Долгожданное обновление для Galaxy on Fire 2 обрушит на вас шквал новых возможностей и новых кораблей совершенно бесплатно и, в то же время, предложит приобрести контент-пак «Valkyrie» с еще большим арсеналом нововведений в форме покупки-из-приложения (in-app purchase). В этой главе я с гордостью представлю мои любимые новинки из iPhone-версии обновления Galaxy on Fire 2 и аддона «Valkyrie».       Начнем с самой крутой фичи. Вашей собственной станции. Да-да. Больше нет нужды подкупать службы безопасности станций, не придется продавать старый корабль, покупая новый, и больше не придется ограничиваться вместимостью грузового отсека вашего корабля. В прочем, все имеет свои рамки, конечно же. Но владеть своей собственной станцией в новой системе Shima — это определенно изменит игру к лучшему. Причем, она включена в бесплатное обновление. Вы можете либо купить ее как еще один платеж-из-приложения, либо удовлетворить потребности известного торговца нейро-токсинами Mkkt Bkkt, который предлагает продать вам свою станцию Kaamo Club, если вы решите ее получить сами. Так как он использовал ее в качестве притона для завлечения особого контингента клиентов, выглядит она скорее как космический паб, нежели орбитальная станция. Ну а более агрессивным изменением космической обстановки можно назвать появление туррелей на боевых крейсерах Землян. Если вы окажетесь на ножах с фракцией землян, подумайте дважды, прежде чем приближаться к одному из них. Но кому-то наверняка понравится идея сбить их все.       Помимо визуальных нововведений и упомянутых выше особенностей, обновление содержит три «новых старых корабля». Ретро линейка сделает доступным не только Фантом, но и еще два корабля из первой части саги Galaxy on Fire. Нужно будет просто обновить игру, а потом решиться на покупку-из-приложения ради Valkyrie, чтобы вдобавок получить новые системы, новые корабли, новые орудия и предметы с совершенно новыми возможностями. Заинтересованы? Что ж, Представьте, что вы на вашем любимом маршруте торговли имплантов. Ваш дипломатический статус — враг Землян. Вокруг тонны врагов, ваш Ketar Repair Bot 2 едва справляется с латанием дыр от новых туррелей крейсеров, что не сильно спасает. Вы подстрелили один корабль, другой. Но что это? После взрыва...

Далее
Страница 1 из 2