Дневники Разработчиков Valkyrie HD – Часть 1: Новые корабли и станции

Опубликовано 26 Янв 2012 | Нет комментариев

Дневники Разработчиков Valkyrie HD – Часть 1: Новые корабли и станции

По правде говоря, громадный успех графически продвинутой HD-версии популярной космо-саги Galaxy on Fire 2 нас немного ошарашил, потому что мы никогда не предполагали, что такое большое число наших фанатов, у которых уже есть обычная версия игры, все равно купят HD-версию, чтобы на своем iPad 2 или iPhone 4S снова спасти галактику от Войдов. Помимо малых доработок, вроде управления тягой, что позволяет управлять скоростью корабля всего лишь движением указательного пальца, мы намеренно не вносили каких-либо новых возможностей или контента, потому что в плане сюжета или гейм-плея мы не хотели отдавать предпочтение какой-то определенной категории игроков. По нашему мнению, игрок, который играет в GOF2 на своем видавшем виды iPhone 3GS, должен иметь возможность испытывать тот же восторг от игры, как и тот, кто прокладывает курс к рубежам галактики на сверкающем новеньком iPhone 4S. Как бы то ни было, возможности железа текущего поколения устройств Apple заметно отличаются от возможностей своих предшественников, а потому мы серьезно поработали, чтобы выжать максимум возможного из чипа A5, которым снабжены iPad 2 и iPhone 4S, и предложить визуальное превосходство которое пока в меньшинстве на мобильных платформах! А восхитительные обзоры от передовых игровых изданий с одной стороны и бесчисленные восторженные отзывы пользователей с другой говорят нам, что мы проделали действительно отличную работу над GOF2 HD и лишь вопросом времени была оптимизация Galaxy on Fire 2: Valkyrie, первого дополнения к игре о герое космических войн по имени Keith T. Maxwell, для iPad 2 и iPhone 4S. На данный момент есть надежда, что Valkyrie HD выйдет в середине февраля и мы решили скрасить ваше ожидание выпуском двух частей Дневников Разработчиков перед релизом и посветить вас в особенности создания новых графических объектов дополнения!     Ниже мы детально представим некоторые 3D-модели и дадим информацию о том, как они создавались и в чем основное отличие от аналогичных объектов SD-версии. В целях наглядности наш графический отдел не только обеспечил нас замечательными “HD и SD” изображениями, но также дал информацию о том, как новые корабли, станции и другие 3D-объекты были воплощены в жизнь!     Создание такого корабля как S’Kanarr потребовало около недели. Во-первых, «скелет» новой модели был выполнен в программе 3DS Max 2012 и, во-вторых, нужно было добавить новый набор текстур. По сравнению с SD-версией Galaxy on Fire 2: Valkyrie объекты HD-версии отличаются в четыре раза большим количеством полигонов и вчетверо большим разрешением текстур. Это выливается не только в изменение мелких деталей корпуса корабля, но и в множестве новых деталей, таких как дополнительные...

Далее

Жарче не бывает: Fishlabs анонсирует Galaxy on Fire 2: Supernova!

Опубликовано 17 Янв 2012 | 2 Коммент.

Жарче не бывает: Fishlabs анонсирует Galaxy on Fire 2: Supernova!

Гамбург, Германия — 17 января 2012. Сегодня Fishlabs анонсирует Galaxy on Fire 2™: Supernova для iPhone, iPad и iPod touch. Supernova™ — это второй адд-он к крайне успешной космической саге с космическим сорви-головой по имени Keith T. Maxwell в главной роли, который продолжит повествование ровно с того же места, на котором закончился сюжет Valkyrie™. Однако, на этот раз во внимании окажется вековое противостояние между Нивелийской Республикой и Конфедерацией Мидо, а игрокам предстоит столкнуться с широким спектром новых испытаний и испытать себя в новом наборе миссий. Galaxy on Fire 2™: Supernova, которая впервые будет показана прессе и публике на GDC 2012 [Game Developers Conferense, Конференция Разработчиков Игр — прим. IG] в Сан-Франциско, на данный момент готовится к выходу во втором квартале 2012 года. «Supernova будет не только более кинематографична и разнообразна, но также как минимум вдвое более продолжительна, чем Valkyrie», — говорит генеральный директор Fishlabs Михаэль Шаде (Michael Schade). «Мы отдали много времени и усилий на написание новой комплексной сюжетной линии, которая включает много новых типов миссий и создает совершенно новое впечатление от игры. Но также на прежнем высоком уровне будут и графическая, и звуковая составляющие! Когда речь идет о Supernova, ее название говорит сама за себя!» После раскрытия загадки Valkyrie, на станции проекта Deep Science вернулась повседневная рутина. Carla мечтает о тихой спокойной жизни со своим милым, но безустанный герой космических баталий Keith еще не готов остепениться. Поэтому отчаянный призыв лучшего друга о помощи является как нельзя кстати: гигантская суперновая звезда, которая носит признаки искуственного происхождения, грозит уничтожением сектору Мидо со всеми его обитателями. По ходу игры в Galaxy on Fire 2™: Supernova, которая содержит более 10 часов активного гейм-плея, игрок повстречает много старых знакомых, таких как блестящий ученый Khador, вредная торговка оружием Alice или скользкий нарко-торговец Mkkt Bkkt, но также будет должен столкнуться с неизвестной доселе фракцией и прибрать к рукам много новых кораблей, орудийных систем и высоко-технологичных гаджетов. Помимо всего прочего, Supernova™ сфокусирована на деликатных политических отношениях, которые наполняют коварными опасностями вселенную Galaxy on Fire готовую в любой момент развалиться на отдельные геополитические лоскуты. Специальный корабль Головорез Звездолетоносец Землян Горнодобывающий завод...

Далее

ЛикБез: Symbian^3

Опубликовано 6 Янв 2012 | 15 Коммент.

ЛикБез: Symbian^3

Всем привет, последнее время нас очень часто спрашивают о версии Galaxy on Fire 2 для Symbian^3. Поэтому мы решили ответить на самые распространенные вопросы в рамках данного ликбеза. 1. Будет ли вообще когда-нибудь на Symbian^3 портирована Galaxy on Fire 2? Да, мы определенно сделаем Galaxy on Fire 2 доступной так же и пользователям устройств на Symbian^3. На самом деле, мы уже занимаемся портированием и будем и дальше держать вас в курсе дел. 2. Когда же выйдет Galaxy on Fire 2 для Symbian^3? Так как мы искренне хотим, чтобы Galaxy on Fire 2 на  Symbian^3 порадовала как можно больше людей, портирование займет еще какое-то время. На данный момент мы ориентируемся на выпуск во втором-третьем кварталах 2012 года. 3. Какие аппараты под управлением Symbian^3 подойдут для запуска Galaxy on Fire 2? По предварительным оценкам Galaxy on Fire 2 будет работать на всех современных Symbian^3-устройствах, которые ориентированы на запуск игр, таких как Nokia N8, Nokia N7 или Nokia C7. Однако, на данный момент мы не можем с уверенностью сказать, какие устройства будут или не будут поддерживаться. Как сказано выше, мы хотим сделать игру доступной для как можно большего количества различных устройств на Symbian^3, а потому есть неплохие шансы, что конечный список поддерживаемых устройств все же будет подлиннее. 4. С какой версией Symbian^3 будет совместима Galaxy on Fire 2? Так как “Anna“ и “Belle“ основаны на одном коде Symbian^3, игра должна вполне плавно идти на обеих версиях. Надеемся, что этот короткий пост хоть немного помог вам понять, что же Fishlabs может предложить пользователям Symbian^3. Если у вас еще остались вопросы по существу — не стесняйтесь задавать. Всего наилучшего, Ваша...

Далее

На прокачку! Fishlabs анонсирует дополнение Valkyrie в качестве HD и Full HD

Опубликовано 5 Янв 2012 | Один комментарий

На прокачку! Fishlabs анонсирует дополнение Valkyrie в качестве HD и Full HD

Гамбург, Германия — 5 января 2012 – Сегодня Fishlabs анонсировали выход HD-версии Galaxy on Fire 2™ Valkyrie для iPhone 4S и iPad 2 в первом квартале 2012 года. А после этого спустя примерно 4 недели выйдет и версия дополнения, которая позволит всем Mac-пилотам испробовать новую сюжетную линию и отдельные задания в Full HD качестве. На данный момент первое дополнение космической саги было доступно лишь в SD-качестве для смартфона Xperia PLAY от Sony Ericsson, не считая iOS-устройств. Для создания HD-версии дополнения все 3D-модели дополнения были переработаны с ноля, чтобы воспользоваться преимуществами в 7 раз большей графической производительности двух-ядерного чипа современного поколения портативных устройств Apple. К тому же удивительно реалистичный вид поверхностей создается благодаря индивидуальным наборам текстур рассеянного, прямого и бликового освещения, а новые пост-эффекты, спец-эффекты и эффекты взрывов создадут по истине кинематографические впечатления как от игры на приставке. А для давних фанатов серии Galaxy on Fire™ Fishlabs приготовила приятный подарок: все игроки, которые купили обычную iOS-версию игры Galaxy on Fire 2™ (не-HD) в App Store, смогут получить Valkyrie™ HD бесплатно. Однако, установка Valkyrie™ HD требует iPhone 4S или iPad 2, как и покупка самой Galaxy on Fire 2™ HD. “Многие фанаты приобрели HD-версию Galaxy on Fire 2, несмотря на то, что ранее уже купили SD-версию игры. И многие покупали HD-версию не только, чтобы любоваться текстурами на своих iPhones 4S или iPads 2, но и просто, чтобы поддержать нас”, — говорит генеральный директор Fishlabs Михаэль Шаде (Michael Schade). “По этому мы бы хотели в ответ поблагодарить таким шагом наших преданных фанатов за их поддержку”. Релиз Galaxy on Fire 2™ Valkyrie HD также добавит две наиболее ожидаемые функции: во-первых, фанаты Galaxy on Fire 2™ смогут бес проблем синхронизировать прогресс через iCloud и Open Feint. Когда дополнение выйдет, межплатформенные границы вселенной Galaxy on Fire™ падут и все сохраниения будут легко синхронизироваться между всеми устройствами Apple: Mac, iPod touch (2го, 3го или 4го поколений), iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPad и iPad 2 – SD, HD и Full HD. Во-вторых, Игроки также смогут иметь в распоряжении собственную космическую станцию, известный в определенных кругах Клуб Kaamo, который можно заработать в самой игре или купить через платеж-из-приложения. На станции Kaamo Club GOF-пилоты могут не только хранить товары, но и собрать столько кораблей, сколько пожелают. Ну и напоследок — 6 скриншотов с iPad2 и 6 с iPhone...

Далее

Больше промо- и мультиплеерных игр: Fishlabs принимает двух новых сотрудников

Опубликовано 5 Янв 2012 | Нет комментариев

Больше промо- и мультиплеерных игр: Fishlabs принимает двух новых сотрудников

Fishlabs Entertainment открывает новый год, расширяя команду на двойх новых сотрудников, а именно продюсера Марену Ноцльманн (Maren Nötzelmann) и веб-разработчика  Яннеса Гнейста (Jannes Gneist), которые пополнили штат известной гамбургской компании-разработчкика игр для смартфонов и планшетов 1 января 2012. Так как промо-игры, которые разрабатываются в Fishlabs для держателей голубых фишек, таких как автоконцерн Volkswagen или провайдер кредитных услуг Barclaycard британского банка Barclays, с годами становятся все более комплексными и амбициозными, на должность продюсера промо-игр была нанята Марен Ноцльманн. Прежде, чем устроиться в Fishlabs, Ноцльманн (28 лет) 4 года проработала менеджером по локализации в компании copyprotect dtp entertainmentdtp entertainment AG (с 1995 по 1999 — DTP Neue Medien, сокращение dtp — digital tainment pool) — немецкая компания, издателькомпьютерных игр, основанная в 1995 году Томасом Баюром. Штаб-квартира расположена в Гамбурге, Германия и в компании сегодня работает более 180 сотрудников. Она является одной из ведущих издателей игр в Германии. dtp известна за издание большого количества игр, которые были разработаны в Германии, особенно игры жанра adventure. Среди самых известных, пожалуй, игра Crazy Machines 2. Компания также выступает в качестве дистрибьютора видеоигр.. На этой должности дипломированный медиа-технолог курировала с самых ранних стадий разработки до финального релиза на разных языках около 50 игр. Для нескольких из этих игр она также была менеджером всего проекта. Квалифицированный IT-специалист Яннес Гнейст с этих дней является ответственным за веб-присутствие Fishlabs, а также он будет заниматься подготовкой гамбургской компании к предстоящему онлайн-наступлению, которое ожидается с выпуском многопользовательской игры и реализацией социальных функций в будущих проектах Fishlabs. До прихода в команду Fishlabs Гнейст (23 года) работал в различных компаниях системным администратором и веб-разработчиком. «Насчитывая более 50 миллионов установок, Fishlabs — ведущий разработчик промо-игр в мире», — утверждает генеральный директор компании Михаэль Шаде (Michael Schade). «Sports Car Challenge, наш нынешний промо-проект для Volkswagen (Китай), снова наглядно продемонстрировал, что сегодня качество промо-игр растет не по дням, а по часам. Таким образом разработка подобной продукции, как и коммуникация с клиентами, становятся все более сложной и в то же время важной задачей. Поэтому мы рады находке опытного менеджера проектов в лице Марен, которая, мы убеждены, как нельзя лучше подходит на эту должность. С другой стороны, Яннес незаменим для нас, когда речь заходит об увеличении онлайн-присутствия компании, что в не столь отдаленном будущем станет крайне важно для нашего онлайн-сообщества...

Далее
Страница 1 из 2