Больше контента, платформ и мультиплеера? Fishlabs обзаводится отделом QA

Опубликовано 26 Фев 2012 | 2 Коммент.

Больше контента, платформ и мультиплеера? Fishlabs обзаводится отделом QA

Совсем недавно Fishlabs организовала собственный отдел Контроля Качества [Quality Assurance, QA — прим.IG] и наняла двух новых сотрудников, которые будут отвечать за то, чтобы игры высшей категории известной гамбургской студии мобильных игр продолжали соответствовать высоким ожиданиям качества. Пол Гиломон (Paul Guillaumon) вступил на борт Fishlabs в качестве главы отдела QA 15 февраля 2012 года, а Томас Барк (Thomas Bark) займет пост ведущего тестера 15 марта этого года. Отдел КК, который в будущем планируется расширять, призван освободить команду разработчиков от постоянных прогонов игр, а значит обеспечить для серии игр Galaxy on Fire™ и франшизы Sports Car Challenge более частые обновления. В дальнейшем это также облегчит выход Fishlabs на новые стационарные и мобильные платформы. Пол Гиломон (38 лет) работает в индустрии игр более 14 лет. Последней его должность был пост продюссерав dtp entertainment. До занятости в dtp entertainment он работал в нескольких известных студиях, таких как Software 2000 и Ascaron Entertainment, а также в мобильной Handy Games, в которой он создал с нуля и руководил отделом QA. В общей сложности Гиломон причастен к более 70 играм в самых различных должностях, таких как шейм-дизайнер, менеджер проекта, разработчик или QA-менеджер. Благодаря своим выдающимся опыту и чутью Пол вполне подготовлен к дальнейшим преобразованию и оптимизации процессов разработки в нашей компании. Перед устройством в Fishlabs банкир по образованию Томас Барк (34 года) более 4 лет работал тестером ПО и ведущим тестером в dtp entertainment. Будучи геймером с истоков игр для PC, он хорошо знаком с азами и особенностями всевозможных жанров, а острое внимание к деталям и настроенная на качество манера работы поспособствуют тому, что название Fishlabs и дальше продолжит быть синонимом высокому качеству игр для самых популярных платформ. “Среди прочего присуждение Fishlabsзвания “Лучшая Студия” на церемонии German Game Developer Awards 2011 ясно показало, что мобильные игры окончательно преодолели разрыв между ними и играми для PC и консолей. Не смотря на факт, что разработка мобильных игр — весьма молодая индустрия, которая не была особенно популярна в начале, молниеносное развитие мобильных платформ и ПО дает разработчикам все больше больше возможностей, что приходится потребителям по вкусу. Из-за постоянно доступа к сети и огромной базы пользователей мобильной сфере практически предначертаны постоянные усовершенствования с одной стороны и многопользовательский гейм-плей с другой”, — говорит Михаэль Шаде (Michael Schade), генеральный директор Fishlabs Entertainment. “Эта тенденция ставит перед нашими разработчиками не только новые испытания, но так же создает необходимость в хорошо организованном процессе контроля качества. По этому мы крайне рады видеть Пола и Томаса...

Далее

Интервью с компанией Fishlabs

Опубликовано 18 Фев 2012 | Один комментарий

Интервью с компанией Fishlabs

Всем привет. Я думаю, не надо говорить о том, что компания FISHLABS известна практически всем Android-, Symbian-, iOS- и Java-игрокам. Все мы знакомы с игрой Galaxy On Fire 2, многие помнят такую игру, как Rally Master Pro 3D и многие другие. Если вы на телефоне играете давно, то, возможно, ещё помните такую игру как Robot Alliance, которая в своё время была наверное лучшим шутером от первого лица для платформы Java. Но не буду тянуть и сразу перейду к вопросам, которые я собственно и задавал человеку по имени Кай Хитцер (Kai Hitzer), который в компании Fishlabs отвечает за маркетинг и общение с такими интернет ресурсами, как AndroidGamesRev.com   Вопрос: Игроки из России и Украины очень любят компанию FISHLABS, многие люди очень уважают ваши  игры Galaxy On Fire и Galaxy On Fire 2. Время от времени вы выпускаете аддоны к этой игре, в которых есть новые миссии, корабли и т.д. Но вы планируете выпустить Galaxy On Fire 3? Думаю, многие игроки были бы счастливы. Ответ: Прежде всего, мы рады слышать, что вы и много других игроков из России и Украины играете в наши игры, для нас, это значит многое. В будущем, мы планируем выпустить  третью часть Galaxy On Fire, но сейчас слишком рано говорить что-то по этому поводу. На данный момент мы сосредотачиваем все наши работы и усилия в разработке нового дополнения Galaxy On Fire 2 – Supernova. В: В свое время вы выпустили игру Rally Master Pro 3D и многим она очень понравилась. Вы не планируете выпустить продолжение или сделать игру в этом жанре? О: Rally Master Pro большая игра, и многие люди до сих пор в неё играют. Но на данный момент нет никаких планов на продолжение. Тем не менее, наши последние гонки Sports Car Challenge, которые мы подготовили для Volkswagen (Китай) в конце 2011 года, получили огромный успех во всем мире и, следовательно, мы выпустим ряд интересных обновлений в ближайшие месяцы и добавим гораздо больше контента, например новые треки и автомобили. В спортивном “челендже”, вы получите возможность управлять некоторыми из самых быстрых и классных спортивных автомобилей высшего качества известных брендов, таких как Lamborghini, Porsche, Bentley и Bugatti и сможете увидеть скоростное, гоночное зрелище с потрясающей 3D-графикой, и услышать аутентичное звучание двигателя! В: Вы выпустили много игр, но не все из ваших игр выходят на платформе Android. Почему? О: Android Market — это не совсем легкая эко-система для нас. С одной стороны — огромная фрагментация платформы и довольно сложно оптимизировать игры для...

Далее

Обновления!

Опубликовано 17 Фев 2012 | Нет комментариев

Обновления!

Наша гоночная игра Sports Car Challenge намедни получила контент-обновление в App Store, которое, помимо всего прочего, добавляет новую трассы “Озеро Yakeshi Yun — Зимний Трек“. В заснеженных просторах Монголии вам предстоит доказать ваши навыки вождения в стиле  управляемого заноса автомобилей на ледяной поверхности, таких как Audi TTS Coupé, Bentley Continental Supersports ISR, Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport, Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera, Porsche Cayman R и Volkswagen Scirocco R. Помимо новой трассы обновление включает набор более незаметных улучшений, как например кнопка “Быстрый рестарт”, позволяющая вернуть автомобиль к стартовой линии, если вы задели конус в слаломе или переборщили с газом в соревновании на контролируемом торможении. К тому же применена новая система начисления очков, которая конвертирует набранные очки в усредненный бал трассы. Чем лучше ваши успехи, тем выше балл! Также выпущен трейлер игры: В ближайшие месяцы будут и другие обновления с новыми автомобилями и трассами. Помимо этого обновилась Galaxy on Fire 2 SD, баги предположительно устранены —...

Далее

Концепт одного из кораблей дополнения Supernova

Опубликовано 6 Фев 2012 | 5 Коммент.

Концепт одного из кораблей дополнения Supernova

Это тяжело вооруженное судно, которое пилотирует безжалостный преступник, разыскиваемый живым или мертвым во всех четырех квадрантах сектора. Хватит ли вам мастерства и отваги, чтобы стать владельцем корабля Cross?...

Далее

Дневники Разработчиков Valkyrie HD – Часть 2: Больше мощи!

Опубликовано 2 Фев 2012 | 3 Коммент.

Дневники Разработчиков Valkyrie HD – Часть 2: Больше мощи!

Если поискать то, что каждый пилот Galaxy on Fire любит даже больше, чем доставку полного грузового отсека органов воссков из S’kolptorr в Wolf-Reiser за выручку более миллиона кредитов, так окажется, что это оборудование корабля наилучшими орудийными системами из доступных и отстрел всех пиратов в зоне видимости отсюда и до системы Skavac! И для самых отчаянных головорезов из вас едва ли составит разницу, испарять ли врагов пульсирующим лучом Дезинтегратора, вспышками плазмы из термо-орудия SunFire o50 или разрушительным градом снарядов Berger Flak 9-9. Однако, для дизайнеров, работающих над Valkyrie HD, необычайно красивым дополнением к Galaxy on Fire 2 в высоком разрешении, которая оптимизирована для iPhone 4S и iPad 2, выбор орудий играет роль, так как каждое из 50+ основных и дополнительных орудий игры содержит свой особенный набор спец.эффектов и анимаций для своих особенных вспышек, выстрелов и взрывов. И без сомнения, все эти сверкающие и переливающиеся субстанции были перерисованы с нуля специально для Valkyrie HD, что игровой процесс выглядел еще более ошеломляюще, чем когда-либо раньше! Помимо очень сложных анимаций, новые специфекты включают в 32 раза более высокое разрешение текстур и в четверо большее число полигонов, что не может не выглядеть круто, когда вы касаетесь кнопки “Огонь”! Просто сравните новую анимацию для ковровых орудий в HD к прежней SD-версии, и вы сразу поймете, о чем идет речь! Спец.эффект коврового орудия (HD) Спец.эффект коврового орудия (SD) Помимо накручивания орудийных эффектов так же занятной задачей оказались для наших дизайнеров и программистов создание сложных шейдеров OpenGL для маскировочных систем и энергетических щитов. Аварийная система окружает корабль сферическим энергетическим полем, распространяющимся по сото-образной форме, которое поглащает все види ударов и взрывов и довольно часто оказывается последним шансом для пилота, находящегося под массированным огнем противника. В Valkyrie HD эти характеристики поля переданы при помощи эффекта рефракции, создаваемым картами прямого освещения. С другой стороны маскировочные устройства создавались под впечатлениями от классических фантастических фильмов, таких как Хищник или Звездный Путь и так же создавались при помощи карт прямого освещения. На этот раз, однако, за основу было взято изменение соотношения между углами падения и отражения, что создает так называемый эффект Фреснеля, который описывает изменение некоторых оптических свойств поверхностей в зависимости от угла наблюдения. В то время как маскировочное устройство делает корабль в прямом смысле невидимым для врагов, натренированный взгляд ветерана GOF без проблем справится с наблюдением корабля. А что насчет вас? Найдете корабль на скриншоте ниже? Что ж, космические авантюристы, вот и все. Надеемся, вам понравилась вторая часть наших дневников разработчиков Valkyrie HD, увидимся...

Далее