GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.6: Легенда Кровавой звезды

Опубликовано 30 мая 2012 | 10 Коммент.

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.6: Легенда Кровавой звезды

Представив в прошлой записи Дневников Разработчиков Galaxy on Fire 2: Supernova новый тип гейм-плея по охоте за головами, мы также намекнули, что в нагараду вы можете получать некоторые “особые” корабли в случае, если вам удастся найти и уничтожить врагов №1 каждой из фракций. Сегодня мы решили немного углубиться в эту тему и дать вам еще немного информации о проектировании и создании одного из таких кораблей, а именно – Bloodstar. В предыдущей записи дневников вы уже увидели уникальный скриншот этого корабля, прорывающегося к станции, с авто-турелью поливающей врагов снарядами. Сегодня мы хотим рассказать вам немного о подноготной Bloodstar и о том, какие этапы он должен был пройти, прежде чем попасть в бета-версию Galaxy on Fire 2: Supernova для iPhone и iPad. От себя добавлю, что логотип к записи — переработанная мной версия логотипа фракции, о которой пойдет речь в дневниках. Управляемый известным в списках определенных структур  бандитом по имени Qyrr Myfft, настолько мерзким и беспринцыпным мультиподом, что даже Mkkt Bkkt и его брат Jkkt Bkkt * Jkkt Bkkt — это никнейм одного из фанатов игры в Facebook, который приглянулся этой задумкой разработчикам. по сравнению с ним просто ангелы, Bloodstar просто какой-то танк с крыльями! В противовес, например, нивелийским кораблям, при проектировании Bloodstar вряд ли учитывались понятия стиль и дизайн, скорее конструкторы этого бравого монстра сделали упор на прочности, бронировании и огневой мощи. Будучи изначально разработанный древней фракцией и проданный нынешнему владельцу торговцем списанными военными машинами и снаряжением, Bloodstar с годами был масштабно переделан и усовершенствован так, чтобы быть серьезной угрозой каждому без исключения кораблю во вселенной – будь то разрушительный Mantis, утонченный и деликатный Aegir или продвинутый Nemesis. Обладая четырьмя позициями для установки главных орудий, четырьмя для тяжелых снарядов, а также местом для установки туррели, Bloodstar может заслуженно носить статус самого вооруженного корабля во всей серии GOF! Хотя при цене в примерно 7,5 миллионов он также не далек и от звания самого дорогого. В плане дизайна и внешнего вида Bloodstar слегка напоминает корабль Centaur, истребитель Землян из оригинальной App Store игры Galaxy on Fire 3D, который принадлежал барыге по имени Doc Washington. В прямом сравнении, однако, Bloodstar выглядит куда более брутально и угрожающе, чем Centaur. Этот эффект достигнут, по крайней мере в деталях, при помощи уникальной раскраски, которая выглядит так, будто весь корабль окраплен кровью невинных пилотов, которых Qyrr Myfft за свою карьеру раскидал по кусочкам в бездне космоса. По сути название корабля продолжает эту идею и Qyrr Myfft выбрал...

Далее

Самодельный видеоклип «Nightwish — Come cover me» с видеорядом из GoF2 FullHD.

Опубликовано 27 мая 2012 | 6 Коммент.

Небольшое творчество в свободное время. На небольшие лаги видео не обращайте внимания — так захватилось. Захвачено с версии с английским языком, просто мне так привычнее. Смонтировано и обработано в iMovie. Видео доступно в качестве FullHD 1080p...

Далее

Ярче тысячи солнц: Supernova взорвется в августе 2012.

Опубликовано 23 мая 2012 | 2 Коммент.

Ярче тысячи солнц: Supernova взорвется в августе 2012.

Гамбург, Германия, 23 мая 2012 – Supernova, предстоящий адд-он к мобильной игре Galaxy on Fire 2 от Fishlabs Entertainment, который был изначально запланирован на второй квартал 2012 года, увидит свет уже 30 августа 2012. Игра будет выпущенна одновременно для всех устройств Apple (iPhone, iPad, iPod touch, Mac) в оптимизированных версиях SD, HD и Full HD. В плане сюжета Supernova продолжит повествование сразу после того, где закончилось действие первого дополнения Valkyrie. На этот раз, однако, действия сфокусированны на отчаянной борьбе Конфедерации Мидо за спасение от разрушительной суперновой звезды и загадочной эскадрильи стелс-истребителей. Supernova была впервые представлена публике на конференции GDC в San Francisco в начале марта 2012, играбельная бета-версия будет показана прессе на конференции E3 в Лос-Анжелесе с 5 по 7 июня 2012. Новый сюжет Galaxy on Fire 2: Supernova, который предложит более 10 часов космического экшена, будет не только развиваться вокруг новых персонажей, таких как эксцентричный ученый Thadellonius Moonsprocket, но и откроет игрокам доступ к дюжинам новых кораблей, орудий и гаджетов. И конечно, игроки также повстречают хорошо знакомых персонажей, таких как подруга Carla или информатор Mkkt Bkkt. Помимо новых систем и орбит, Supernova включает несколько новых гейм-плейных элементов, таких как ресурсы плазмы, которую можно получать из газовых облаков при помощи специального устройства, или закрытых контейнеров, содержащих ценные грузы, но которые могут быть открыты лишь после взлома из систем безопасности. Также новинкой станут эвакуационные миссии и режим «Охота за головами». Вышеупомянутые особенности, а также много того, что еще не получило огласку, подробно описывается в Дневниках Разработчиков, которые публикуются каждые две...

Далее

Несмотря на уверенность, что $10 — лучшая цена, Михаэль Шаде из Fishlabs объясняет причины принятия ‘мучительного решения’ добавления встроенных покупок в Galaxy on Fire

Опубликовано 22 мая 2012 | Один комментарий

Несмотря на уверенность, что $10 — лучшая цена, Михаэль Шаде из Fishlabs объясняет причины принятия ‘мучительного решения’ добавления встроенных покупок в Galaxy on Fire

Когда рынок взрослеет, становится ясно, какие бизнес-модели работают лучше. Но даже в настолько быстро развивающемся рынке, как игры для смартфонов, уже намечено несколько тенденций; от ценников $5 в первые месяцы работы Apple App Store в 2008, до обвала с тенденцией к играм за 99 центов и, в итоге, к буму условно-бесплатных игр. Но, несмотря на то, что это основные тенденции, есть множество разработчиков, которые следуют другими путями, что подтверждается силой их бизнеса. Другим путем Один из них — немецкая студия Fishlabs. Она всегда фокусируется на высококлассных 3D-играх и потому на модели платных игр. «Мы устанавливаем цену, которую, как мы полагаем, заслуживает качество игры, что равно $10», — заявляет генеральный директор компании Михаэль Шаде (Michael Schade), объясняя ценовую политику своей знаковой игры Galaxy on Fire 2 HD. «$4.99 это лакомый ценник [в плане объема продаж], а $10 показывает премиальный уровень игры». Прокачка Однако, Fishlabs не оказались неуязвимы к повальному стремлению встраивать покупки из приложения; недавно такие покупки [имеется ввиду покупка игровых кредитов. — прим. IG] были добавлены и в Galaxy on Fire 2 HD. «Принять такое решения было для нас весьма непросто»,  — говорит Шаде. «Galaxy on Fire это «сук, на котором мы сидим», поэтому нам бы очень не хотелось делать что либо, чтобы ему навредить». Однако, по его словам, в компании были удивлены, как мало жалоб на введение такой системы было получено. «Некоторым не нравится медленная прокачка. В таком случае они готовы отдать $19.99, чтобы мгновенно получить лучший корабль с лучшим вооружением». Суть в том, что $19.99 — это те же деньги, за которые можно купить версию игры для Mac OS. Поведение игроков Одним из интересных последствий такого шага стало то, как изменилась реакция пользователей на временные скидки на покупку игры. При стандартной цене $10, поясняет Шаде, наиболее популярной покупкой был пакет за $4.99. При скидке до $5 наиболее популярный пакет скатывается в 99 центов. Как подчеркивает директор компании, публика, которая готова потратить $10 на игру для iOS, это тот тип потребителей, которые ясно осознают, что платят за высокое качество. Как только вы снижаете цену на приложение, расклад меняется. «Качество стоит денег», — возражает он. «Мне кажется, многие пользователи начинают осознавать, что если что-то раздается бесплатно, значит это что-то с душком». Квадратный круг Как бы то ни было даже Fishlabs раздумывает над тем, а не запустить ли натурально условно-бесплатную версию Galaxy on Fire для Android, исключительно из-за того, что у этой платформы есть десятки миллионов потенциальных игроков, которые еще не получили шанса поиграть. «Мы понимаем особенности условно-бесплатной модели», — отмечает Шаде, добавляя, что платные игры просто не...

Далее

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.5: За пригоршней кредитов

Опубликовано 16 мая 2012 | 3 Коммент.

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.5: За пригоршней кредитов

Как вы могли догадаться, мини-игры, которые были показаны в предыдущей главе Дневников Разработчиков — не единственные новые особенности геймплея, которые попадут в Galaxy on Fire 2: Supernova, грядущее дополнение к нашей космической саге для iPhone и iPad. Чтобы быть уверенными в том, что Supernova захватит игроков на многие часы и предоставит уйму веселья как новичкам, так и галактическим ветеранам, мы также добавили новые типы миссий. Один из наиболее интересных видов миссий дополнения – по крайней мере на мой взгляд – это новый режим геймплея, названный «Охота за головами»! Да-да! В Supernova вы можете пойти по стопам Боба Фетта (персонажа Звездных Войн) и поохотиться на одних из самых опасных преступников галактики за приличное вознаграждение! В нашей пятой главе Дневников Разработчиков второго дополнения игры Galaxy on Fire 2 мы хотим поделиться с вами информацией об уникальном процессе и механике нового геймплейного режима, а также дать вам немного информации об удивительных наградах, которые смогут стать вашими, если решите зарабатывать на жизнь в роли галактического головореза. Монтируйте ракеты и заряжайте орудия, коллеги. Так как поимка наиболее разыскиваемых преступников вселенной не такое простое занятие! Первая особенность, которую вы заметите в новом режиме, это то, что он не будет доступен с самого начала. Федерация Землян и другие фракции обеспечат вам доступ к серверам собственной безопасности, в которых хранятся имена, «явки и пароли» их самых опасных врагов, только после того, как вы завоюете доверие и выполните определенное количество миссий по ходу сюжета. Однако, как только вы достигли этой точки и получили доступ к ценной информации на самых охраняемых гос.терминалах, начнется охота! Начиная с текущего местонахождения цели, вам придется следовать за преступником по пятам от ретранслятора к ретранслятору и сканировать все встречные корабли на соответствующих орбитах. Как только ваш сканер обнаружит имя, отмеченное красным шрифтом, считайте, что вы нашли свою цель. Сбить ее, однако, будет не так просто, как может показаться, потому что весьма часто эти бандиты окружены полудюжиной преспешников-пиратов, которых придется подбить прежде, чем вы сможете наложить руки на их главаря. Неизбежная перестрелка станет еще более коварной, когда шайка бандитов уже занята ожесточенной схваткой с прибывающими силами безопасности станции. Тем более, если у вас установлены минометные или термические орудия, разброс выстрелов и взрывов может привести к нежелательному дружественному огню весьма легко – и тогда вы станете не только против банды пиратов, но и против тяжело вооруженной и хорошо обученной военной эскадрильи быстрее, чем можно подумать. Пути, по которым вам придется пойти, чтобы выследить цель, могут неслабо различаться...

Далее
Страница 1 из 2