Серия из всего 333 автомобилей? Теперь вы можете прокатиться на одном из них!

Опубликовано 28 Июн 2012 | 2 Коммент.

Серия из всего 333 автомобилей? Теперь вы можете прокатиться на одном из них!

Volkswagen (Китай) и Fishlabs Entertainment продолжают расширять эксклюзивный набор автомобилей своего высококлассного 3D-автосимулятора Sports Car Challenge для iPhone, iPad, iPod touch и Android-смартфонов. В рамках очередного контентного обновления партнерами по созданию брендированной игры был добавлен еще один единственный в своем роде автомобиль, а именно – лихой Audi R8 GT Spyder. Выпущенный ограниченной мировой серией из 333 моделей, этот молниеносный кабриолет является одним из самых редких и самых желанных родстеров на рынке. Обладая 560 лошадками под капотом и максимальной скоростью 317 км/ч, а также сногсшибательным дизайном и ультра малым весом 1640 кг, Audi R8 GT Spyder отмечает очередное добавление в гараж супер спорт-каров, который теперь насчитывает 10 автомобилей от всемирно-известных автопроизводителей – Audi, Bentley, Bugatti, Lamborghini, Porsche и Volkswagen. “В плане экстерьера и рабочих параметров Audi R8 GT Spyder без сомнения является одним самых впечатляющи кабриолетов, которые только можно купить”, – заявляет Андреас Стечер (Andreas Stecher), вице-президент по продажам в Fishlabs Entertainment. “Здесь в Германии модель выставлена на продажу по цене 207 800 € (~ 8,5 миллионов рублей), но даже если у вас есть такие деньги, вы все равно можете не стать обладателем этого уникального родстера из-за крайне ограниченной серии. В Sports Car Challenge, однако, миллионы игроков со всего света могут насладиться этим раритетом во всей его красе и услышать громогласный рык его мотора (звуки записаны с реальной модели!) во время виртуального заезда на одном из самых редких...

Далее

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.8: Новые предметы и гаджеты.

Опубликовано 27 Июн 2012 | 7 Коммент.

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.8: Новые предметы и гаджеты.

Если вы внимательно читали предыдущие две записи Дневников (раз и два), то вы узнали немало новой информации о том, как создаются красочные новые корабли для разрабатываемого нами дополнения Galaxy on Fire 2: Supernova для iPhone, iPad и iPod touch. Однако, если вы изучаете космические корабли не только в теории, но и на практике, проведя какое-то время в кабине одного из них, вы знаете, что даже самый продвинутый корабль – не более чем дрейфующая консервная банка, которую могут сбить в любую секунду, если только он не оборудован подобающими орудиями и полезными гаджетами. Разумеется, мы делаем для нового дополнения несколько новых орудийных систем и предметов оборудования, о которых мы будем рассказывать в Дневниках Разработчиков. Хотя сегодняшняя подборка ставит во главу угла некоторые из доселе невиданных устройств и гаджетов, которые появятся в дополнении, последующие части Дневников будут подборками по новым главным орудиям, пусковым установкам и турелям! Надеемся, вам будет также интересно читать, как нам – рассказывать о них. Так что давайте не будем терять времени и сразу перейдем к новому аппарату! Те из вас, кто не прогуливал в школе уроки астрономии, конечно же знают, что расширяющаяся суперновая звезда высвобождает огромное количество гамма-излучения, которое нанесет ущерб обшивке любого космического корабля, пролетающего поблизости. Таким образом, практически невозможно выживать в зоне действия такой звезды дольше нескольких минут, если ваш корабль не оборудован особым видом анти-радиационного щита. А так как новые эвакуационные миссии и другие задачи в Supernova потребуют от вас достаточно длительного пребывания в проблемных зонах, вам не обойтись без установки нового анти-рад. щита в свой корабль – иначе ваш дорогущий Nemesis или S’kanarr растает скорее, чем сосулька в преисподней! Как только вы его установили, генератор гамма-щита начнет создавать пульсирующий «пузырь» из холодной плазмы, который полностью окружает ваш корабль и защищает его от угрожающей радиации. Так как продолжительность, а следовательно и ваша защита, убывают с каждой секундой, оставшийся запас энергии щита отображается на красной шкале «гамма», а если она опустеет, то гамма-излучение напрямую начнет повреждать обшивку. Но, с учетом сказанного выше, в Supernova вы сможете не только наносить серьезный урон противникам, но и помогать союзникам, восстанавливая их щиты. Да-да, все, что потребуется для помощи кораблям союзников в случае беды, это установить один из новых восстановительных лазеров и держаться поблизости. Полезное устройство автоматически выбирает доступные поблизости цели и обеспечивает необходимую им порцию энергии, которая поглощается разряженными щитами и заплавляет повреждения обшивки. С технической точки зрения, восстановительный лазер аналогичен лучевому захвату – т.е. это луч света, снабженный анимированной...

Далее

Вот, новый поворот! – Sports Car Challenge паркуется в Google Play

Опубликовано 25 Июн 2012 | 5 Коммент.

Вот, новый поворот! – Sports Car Challenge паркуется в Google Play

Гамбург, 25 июня 2012 – По стопам собственных успехов в App Store Volkswagen (Китай) и Fishlabs Entertainment выпускают высококачественную гоночную игру Sports Car Challenge в Google Play. Игра, сгенерировшая более 2.000.000 установок и 100.000.000 минут добровольной вовлеченности пользователей брендом на iPhone, iPad и iPod touch, отныне дополняет кампанию двух компании и на платформе Android, наконец-то давая пользователям Android шанс утопить в пол педали самых высококлассных и самых мощных суперкаров, выпускаемых автопроизводителями, входящими в Volkswagen Group. Так как Android-версия Sports Car Challenge уже с первого дня включает все апдейты, которые получила iOS-версия, игрокам стоит ожидать в итоге 3 трассы и 10 спорт-каров от всемирно известных брендов, таких как Audi, Bentley, Bugatti, Lamborghini, Porsche и Volkswagen, включая такие иконы автопрома, как Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport или Lamborghini Aventador LP 700-4. Три режима игры (заезд на время, змейка и торможение) предлагают разнообразие в плане геймплея и высококачественную графику консольного уровня, отменное управление наклонами-и-касаниями и натуральные звуки двигателей, что разумеется скажется на реалистичном, полном адреналина опыте вождения виртуального суперкара. “Мы гордимя запуском Sports Car Challenge в Google Play”, – говорит Андреас Стечер (Andreas Stecher), вице-президент по продажам в Fishlabs Entertainment. “В конце концов, это первая брендированная игра от Fishlabs, которая выпущена на Android, и мы уверены, что пользователи этой платформы не только насладятся красотой графики и мощью спорт-каров, но и оценят качество исполнения самой игры. Sports Car Challenge без сомнения является одной из самых впечатляющих брендированных игр на мобильном рынке, и мы счастливы, что она стала доступна сотням миллионов потенциальных пользователей в следствие выпуска в Google Play.” Список супер-каров в Sports Car Challenge: •             Audi TTS Coupé •             Bentley Continental GT V8 •             Bentley Continental Supersports ISR •             Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport •             Lamborghini Aventador LP 700-4 •             Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera •             Porsche 911 Carrera S •             Porsche Cayman R •             Volkswagen Scirocco R Список аутентичных гоночных треков: •             Black Forest Germany •             Yunlong Lake China •             Zhuhai International Circuit Android-версия Sports Car Challenge поддерживает более 850 различных устройств, включая топовые модели от Samsung, HTC, Motorola, Sony Mobile, Huawei и раздается...

Далее

Интервью портала PlaySciFi с Михаэлем Шаде

Опубликовано 23 Июн 2012 | 4 Коммент.

Интервью портала PlaySciFi с Михаэлем Шаде

Если вы фанат космических игр, у которого к тому же есть одно из этих ваших сенсорных средств коммуникации, о которых сегодня все только и говорят, вполне вероятно, что в непрекращающейся борьбе за оживление ежедневных поездок в транспорте вы сталкивались с игрой Galaxy on Fire от Fishlabs, которая может  в этом сравниться с Privateer, Freespace и X, которые когда-то скрашивали ваши зимние вечера – ну вы понимаете, в то время, когда карьера и семья еще не сожрали коварнейшим образом все ваше свободное время. По началу, вероятно, вы не стали покупать Galaxy on Fire из-за цены, так как рядом со всеми этими 99-центовыми предложениями App Store, $9.99 выглядели безбожно дорогой суммой за игру, которая на вид больше подошла бы вашему древнему компьютеру, оставшемуся дома. Потом вы прочитали несколько отзывов, наткнулись на сияющий обзор и, обнаружив в один прекрасный день, что игра продается с приличной скидкой, воззвали к геймеру внутри себя, а в итоге буквально и фигурально обалдели. С тех самых пор вы прижимались плечами к соседям в электричке и делали странные гримасы в общественных местах, пытаясь уклониться от проносящихся ракет истребителей Восск. Что ж, по крайней мере так было в моем случае. Человек, которого по большому счету можно в этом обвинить, – Михаэль Шаде (Michael Schade), основатель и генеральный директор гамбургской студии Fishlabs Entertainment, создателя бесспорно одной из лучших серий космических игр, которые вы когда либо мечтали пощупать своими пальцами. Хотя еще до доминирования над экосистемами Apple и Google Galaxy on Fire впервые была выпущена на Java-телефоны в далеком 2005 году, она стала одной из самых цельных игр для все более игро-центричного iPhone, чем смогла обратить на себя внимание игроманов. И дело не только, и даже не столько в том, что GOF отличается плавной 3D-графикой, а в том, что она предложила такой вид гейм-плея, который смог оторвать вас от внешнего мира на часы и даже дни, а не на жалкие минуты. Разумеется, Galaxy on Fire 2 пошла еще дальше, расширив и гейм-плей, и сюжет во всех направлениях, в то же время демонстрируя объемы продаж, которыми могут похвастаться лишь некоторые приложения. Маленьким чудом можно считать и то, что игра за это время мигрировала на Android (Xperia и Tegra2), Mac и также до конца года появится на PC. Со вторым дополнением, запланированным на август, и намеками на продолжение, которое того и гляди анонсируют, эта игровая серия далека от вымирания. Play Sci-Fi: Что есть такого в играх о космических сражениях, что заставило вас выпустить первую GOF? Михаэль Шаде: Многие из...

Далее

Нам 4 года

Опубликовано 22 Июн 2012 | Один комментарий

Нам 4 года

4 года назад я зарегистрировался на официальном форуме компании http://forums.fishlabs.net — этот день отмечает зарождение русскоязычного сообщества пользователей игр компании Fishlabs. Сначала был перепост информации в общей теме об игровых новостях на форуме одного из «варезных» сайтов, на котором в то время я был весьма активным пользователем; затем отдельная тема в форуме того же сайта. Когда в рамках одной темы в большом форуме стало тесновато, было принято решение о создании первого собственного сайта. Примерный вид (функциональность не гарантируется) можно посмотреть по адресу http://ancient.fishlabs.su. Позднее был создан на замену предыдущему этот сайт. Уже сегодня сообщество может похвастаться периодическими раздачами промо-кодов на игры компании, а также эксклюзивным контентом, предоставляемым непосредственно разработчиками. Помимо этого, будучи сотрудником службы поддержки, я гарантирую своевременное рассмотрение сообщений об ошибках в играх компании. Перед нами много перспектив и много нового. Оставайтесь с нами, не...

Далее
Страница 1 из 3