Экстренные новости

Опубликовано 29 Янв 2013 | 6 Коммент.

Экстренные новости

ВНИМАНИЕ: Мы только что получили зашифрованное сообщение от неизвестного отправителя. Увы, при расшифровке часть данных была утеряна… Пока мы не получили каких-то особых деталей, но похоже, что все это неспроста… может, у вас есть идеи, о чем нас хотели...

Далее

Итоги новогоднего конкурса и (вне)очередной сюрприз!

Опубликовано 23 Янв 2013 | Один комментарий

Итоги новогоднего конкурса и (вне)очередной сюрприз!

Новый год уже давно наступил и наверняка все уже избавились от елок. Но отголоски новогоднего настроения еще теплятся в нас, а год наступивший еще не кажется вступившим в полную силу. Именно в таком настроении мы рады подвести итоги новогоднего конкурса, который проводился на нашем сайте. Но сначала, как и обещал, приведу работы всех участников ибо их не так много. Однако, ситуация складывалась непростая. Явных лидера два, а комплект призов запланирован только один. При этом обе работы одинаково удачны. Но решилось все куда проще, чем я предполагал. Когда Себастиан (Sebastian Grun, комьюнити-менеджер Fishlabs) увидел все работы, его реакция на картинки Дмитрия Кочергина и Марка Орлова была буквально следующая: «Блин, они обе  классные! Давай, я им каждому по призу вышлю.» Итого у нас внезапно получилось, что победителей два и каждый из них получит по коврику и коробочному изданию! В ближайшее время с вами свяжутся насчет отправки призов, не забывайте проверять почту. Ну не зря же говорят, что под новый год случаются чудеса...

Далее

Грандиозные планы на предстоящий год: Fishlabs приветствует новых сотрудников

Опубликовано 18 Янв 2013 | Нет комментариев

Грандиозные планы на предстоящий год: Fishlabs приветствует новых сотрудников

Fishlabs Entertainment начинает 2013 год с расширения отделов программирования и дизайна игр с учетом четырех новых специалистов. Расширение команды является логичным шагом гамбургской компании на пути осуществления ее амбициозных планов на предстоящие 12 месяцев. Помимо предстоящего запуска первой собственной многопользовательской игры, которая на данный момент планируется к выпуску в App Store в третьем квартале 2013 года, прославленный разработчик и издатель высококлассных 3D-игр для смартфонов и планшетов также настроен на доработку собственного игрового движка ABYSS® и реализацию некоторых дополнительных проектов, включая новые промо-игры и др. Ведущий программист Торстен Конхорст (Thorsten Kohnhorst), программист инструментов разработки Катя Альслебен (Katja Alsleben) и программист в сфере исследования и разработки Дэвид Ляйнхаузер (David Leinhäuser) стали новыми членами команды разработчиков Fishlabs, а ведущий дизайнер игр Энтони Билз (Anthony Beels) посвятит себя созданию абсолютно новой игры, официальный анонс которой предстоит в будущем. Торстен Конхорст (40 лет) принят в Fishlabs Entertainment на должность ведущего программиста. До этого назначения дипломированный компьютерный специалист и эксперт в области компьютерной графики работал, помимо прочего, дизайнером интерфейсов в IO Interactive, гемплейным программистом в 49Games, IT-разработчиком в Codeon и Object Factory и ведущим техническим специалистом в Pixelpark. Канадец Энтони Билз (36 лет) в 2004 превратил свое хобби в будущую карьеру, когда стал частью Activision Blizzard в ранге гейм-мастера. Затем он быстро поднялся до звания старшего гейм-мастера и руководил командой из 20 человек, прежде чем переехал в Осло в 2008 году, где устроился в компанию Funcom, создавшую Век Конана, на должность дизайнера игр. В мае 2010 года он вернулся в Канаду, чтобы занять пост старшего дизайнера игр в подразделении Funcom в Монреале. В Fishlabs он будет отвечать за дизайн игры, которая еще не анонсирована. Катя Альслебен (37 лет) обеспечит поддержку команде Fishlabs в качестве разработчика инструментария. До Fishlabs она работала программистом в Nodes и Netzpiloten, а также разработчиком приложений консульства города Ноймюнстер. Является бакалавром факультета Интернет-технологий Университета прикладных наук города Киль. Дэвид Ляйнхаузер (33 года) завершает группу новичков отдела исследований и разработки Fishlabs. В рамках своей прошлой работы в ANIMA Entertainment [разработавшей выпущенную Fishlabs игру Earth Defender. прим. — IG] он уже сотрудничал с Fishlabs при создании игры Montblanc Horse Race. Работая в GfG Bremen и hmmh multimediahaus AF, он также реализовал некоторые проекты на различных платформах для именитых клиентов, таких как Stern Online и Gebr. Heinemann. “У нас грандиозные планы на 2013 год”, – утверждает Михаэль Шаде (Michael Schade), генеральный директор Fishlabs Entertainment. “Мы не только готовим несколько интересных проектов, но и стремимся расширить свои позиции лидирующего разработчика высококлассных премиумных игр...

Далее