Официальное появление в Apple Keynote: Galaxy on Fire 3 — Manticore анонсирована на 2016

Опубликовано 10 Сен 2015 | 7 Коммент.

Официальное появление в Apple Keynote: Galaxy on Fire 3 — Manticore анонсирована на 2016

Deep Silver FISHLABS объявляет о выпуске Galaxy on Fire 3, продолжение футуристической космической саги для смартфонов и планшетов в 2016. Предшественник игры: Galaxy on Fire 2 был успешно запущен в App Store в 2010. Опережая выход Galaxy on Fire 3 — Manticore, выйдет приквел, названный Galaxy on Fire 3 — Manticore Rising предоставляющий дополнительные сведения о игровом мире серии игр GoF. Являясь эксклюзивным тайтлом запуска Apple TV, игра уже была показана СМИ на прошедшей презентации Apple Keynote. Galaxy on Fire — Manticore Rising будет доступна для загрузки сразу же, как в продаже появится Apple TV. “Galaxy on Fire 3 — Manticore наш первый масштабный релиз на мобильной платформе и, следовательно, является важной вехой в развитии нашей компании,” говорит Dr. Klemens Kundratitz, генеральный директор Deep Silver/Kich Media. “С большим наследием франшизы GoF и родословной Fishlabs, мы желаем установить новый стандарт в научно-фантастическом жанре”. Драйвовый экшен Galaxy on Fire 3 — Manticore происходит в далёком секторе Neox, беззаконной области известного космоса, которую терроризируют безжалостные военачальники и жадные наёмники. Здесь, игрокам суждено свергнуть этих беспощадных тиранов и стать легендарным охотником за головами. В данный момент, вы можете зарегистрироваться на закрытую Бету Galaxy on Fire 3 — Manticore по этой ссылке: http://bit.ly/gof3m-signup Последние новости о Galaxy on Fire 3 — Manticore и Galaxy on Fire 3 — Manticore Rising можно посмотреть через Facebook и Twitter под хэштегом #gof3manticore. Подробную информацию вы можете найти на  www.gof3manticore.com и первый трейлер доступен по этой ссылке:...

Далее

Разрушение Туманности: Galaxy on Fire — Alliances получает самое большое обновление на iOS и Android [пресс-релиз]

Опубликовано 19 Мар 2015 | 2 Коммент.

Разрушение Туманности: Galaxy on Fire — Alliances получает самое большое обновление на iOS и Android [пресс-релиз]

Версия 1.12 популярной мобильной MMO стратегии Galaxy on Fire™ — Alliances называет “Разрушение Туманности” не случайно. В конце концов, масштабное обновление контента, которе появилось в App Store сегодня и в Google Play на прошлой неделе, самое большое обновление в насыщенной 16-и месячной истории известного бренда компании Deep Silver FISHLABS. Гамбург, Германия — 15 марта 2015 — Специализирующаяся на мобильных играх студия Deep Silver FISHLABS выпускает крупнейшее обновление в истории для их мобильной MMO стратегии  Galaxy On Fire ™ — Alliances. Исходя из названия “Разрушение Туманности“, новая версия (1.12) популярного научно-фантастического эпоса включает в себя множество улучшений, настроек и расширений. С тех пор как обновление вышло в App Store и Google Play, iOS и Android игроки теперь могут насладиться обновленным и дополненным игровым опытом.   С ключевыми особенностями «Разрушение Туманности» хардкорные игроки Galaxy on Fire™ — Alliances могли познакомиться через социальные медиаканалы шаг за шагом на протяжении последних двух недель. Новые способы улучшения различных аспектов игры, добавление нового уровня стратегического геймплея, поощрение взаимодействия сообщества, а так же снижение порога вхождения для новых игроков.   Особенности Galaxy on Fire™ — Alliances v1.12 “Разрушение Туманности»: Новый уровень стратегического геймплея Бои с несколькими раундами: Теперь космические битвы состоят из различных раундов и игроки могут использовать перерывы между ними, чтобы прислать подкрепления или приказать отступить. Новые средства шпионажа: Помимо получения разведданных о вражеских планет, шпионские беспилотные самолеты теперь также могут быть использованы для сбора полезной информации о приближении вражеских флотов. Тактическая сетка секторов: Новая сетка секторов упрощает и ускоряет идентификацию и управление горячими точкам на звездной карте. Мгновенное формирование команд: Игроки нуждающиеся в подкреплении могут попросить ближайших союзников с помощью push-уведомлений и сформировать отряд для нападения или защиты в считанные секунды. Покажи свои цвета Флаги Альянсов: Альянсы могут добавлять флаги стран, фракционные наклейки или общие символы (такие как знак мира, череп и скрещенные кости или цвета радуги) в свои страницы профиля, чтобы проиллюстрировать свою философию, стиль игры или происхождение. Расширенные способы взаимодействия сообщества Глобальный внутриигровой чат: Игроки со всего сервера теперь могут делиться своими мыслями и идеями, со всеми игроками, которые сейчас онлайн. Позови с собой своих друзей Игроки получили широкий выбор социальных сетей, прямо из приложения и могут приглашать своих друзей играть в Galaxy on Fire™ — Alliances.   Выпуск “Разрушение Туманности“ сопровождается принципиально новым игровым сервером для iOS и Android, а так же масштабной рекламной компанией на национальном телевидении Германии, которая началась 14 марта и закончится 25 марта 2015.   Galaxy On...

Далее

Праздничное побоище кораблей!

Опубликовано 1 Дек 2014 | Нет комментариев

Год назад первые командующие появились на просторах Shroud Nebula в GoF-A. С тех пор  многочисленные сражения велись за превосходство Альянсов в Nebula. Сейчас, настало время отпраздновать первую годовщину особым событием: Праздничное побоище кораблей. Цель этого события, уничтожить так много вражеских кораблей, сколько сможете. Какой Альянс уничтожит наибольшее количество кораблей? Готов ли ваш Альянс к такому испытанию? Вперёд, уничтожать! Впервые за всю историю Galaxy on fire – Alliances, ваши Альянсы получат уникальную возможность назвать систему своим тегом. На каждом сервере эта система получит тег имени Альянса победителя. И конечно же, все участники, в победившем Альянсе, получат гору кредитов. 1 Место: 40,000 Кредитов каждому; 2 Место: 18,000 Кредитов каждому; 3 Место: 8,000 Кредитов каждому. Вот небольшой итог: — Событие: Праздничное побоище кораблей. — Начало: 1 Декабря 2014, в час дня по серверному времени. — Конец: 8 Декабря 2014 в час дня по серверному времени. — Задание: Уничтожить как можно большее количество кораблей в составе Альянса. — Награда: 40,000/18,000/8,000 кредитов каждому участнику топ 3 Альянсов на каждом сервере, а так же присвоение тега названия победившего Альянса одной из систем в Shroud Nebula на каждом сервере. — Включают: Все сервера, Android и IOS....

Далее

Дневники разработчиков GOFA #2 (2014) — «Приближаясь к Google Play»

Опубликовано 3 Ноя 2014 | Нет комментариев

Дневники разработчиков GOFA #2 (2014) — «Приближаясь к Google Play»

О: Как Galaxy on Fire — Alliances перенесли на самую большую мобильную платформу в мире. Сегодня! Galaxy on Fire — Alliances празднует свой всемирный запуск в Google Play! Поддержка тысячи смартфонов и планшетов на операционной системе Android, а так же IOS устройств от Ipad2 и IPhone 4s, нашу игру можно установить на более чем 90% используемых устройств! Излишне говорить, что это огромный шаг для нас, но это было сделано не так просто. Самой большой проблемой с которой мы столкнулись, было множество различных устройств работающих на невероятно популярной и распространённой системe от Google. Пока круг устройств на IOS, которые нужно поддерживать приложением, остаётся предельно прост и ясен, вы быстро потеряетесь в гораздо боооооольшем количестве устройств на Android. У наших разработчиков, это вызвало несколько трудноразрешимых задач, как поведал наш ведущий разработчик Malte. «Убедится, что Galaxy on Fire — Alliances поддерживает большинство разнообразных разрешений и соотношений экранов на Android, было сложно для нашей команды,» говорит он. «В ходе разработки случалось довольно часто, что один и тот же шейдер отображался по-разному на различных устройствах. На некоторых устройствах у нас даже случались сбои компилятора шейдеров, хотя код, как таковой, был абсолютно работающим. Отладка этой проблемы, а так же проблемы с отображением шейдеров одинаковым на всех устройствах, требует тяжелой работы и тщательного тестирования.» То же самое касается сжатия текстур на Android. В связи с тем, что существует множество способов сжатия текстур на этой платформе — большинство из которых не поддерживаются всеми устройствами в равной мере — нашим разработчикам приходилось «быть чуть более изобретательными, для достижения такого же качества, как и на IOS». Как вы можете себе представить, тестирование игры это не в парке гулять. Согласно записи в консоли разработчиков Google Play, GOFA работает более чем на тысяче Android устройств! Хотя в нашем распоряжении побывало множество устройств, разумеется не было возможности протестировать игру на каждом существующем смартфоне или планшете. Наш тестер Levin рассказывает, как наша QA-команда справлялась с этой задачей. «Во-первых,» говорит он, «мы проанализировали Android рынок и определили наиболее часто используемые устройства. Это дало нам возможность покрыть около 40% с менее чем дюжиной планшетов и смартфонов. Затем мы обратили внимание на те устройства, на которые было проблематично перенести Galaxy on Fire 2 HD. В этом случае, мы проверяли игру особенно тщательно, чтобы убедится, что игра идёт так же плавно и на этих «проблемных аппаратах». На основе этих знаний, мы добавили в список некоторые устройства, на которых мы не тестировали саму игру, но испытывали её а устройствах с теми же настройками и...

Далее

Дневники разработчиков GOFA #1(2014) — “Дорога к звёздам”

Опубликовано 2 Ноя 2014 | Нет комментариев

Дневники разработчиков GOFA #1(2014) — “Дорога к звёздам”

О: Краткое повествование о первых 10 месяцах существования GOFA, с более подробным рассказом о новом обновлении “Enter the Warzone” Некоторые из вас наверно уже заметили, что мы завели совершенно новый веб-сайт около полутора месяцев назад. Успешно запущенную страницу, мы продолжаем совершенствовать и оптимизировать, включая ввод новых возможностей, например мы добавили блог. И мы действительно рады, что он у нас есть, потому что это даёт возможность поделиться с вами нашими идеями и мнением. Таким образом, мы планируем использовать его так часто, как сможем, потому что писать в блог это отличный способ общаться с нашей аудиторией и держать её в курсе о самых важных новостях из лагеря Deep Silver FISHLABS, о компаниях и связанных с ними играми. Для начала, мы хотели бы возродить наши дневники разработчиков Galaxy on Fire — Alliances. Отныне мы будем публиковать эту серию блогов каждые одну-две недели, чтобы рассказать об истории, текущем состоянии и ближайшем развитии нашей передовой мультиплеерной игры. В сегодняшних дневниках разработчиков #1, под названием  “Дорога к Звёздам”, мы хотели бы кратко рассказать о некоторых наиболее важных шагах и этапах, которая прошла GOFA с момента её первоначального выпуска в App Store в конце ноября 2013(в том числе, более глубокого введения в новое обновление “Enter the Warzone”). Если вы следили за всем с самого начала, то вы наверняка знаете, что путешествие игры не было легким и завоевание App Store можно сравнить с поездкой на американских горках. Следовательно, мы вводили различные изменения с течением времени. Среди прочего, мы разбавили ежедневную рутину в “Shroud Nebula” с помощью повторяющихся событий и также мы сделали различные улучшение, такие как ограничение количества человек в альянсе, ускорителей получения ресурсов, ручного выбора серверов, а так же пакета Азиатских языков. Последние заслуживает особого внимания, потому что это вынесло GOFA  на главную страницу китайского App Store и соответственно помогло направить к нам множество новых игроков, столько, что нам пришлось открыть новый целый новый сервер, известный вам, ребята, как Aurora. Тем не менее, это не всё. Потому что сегодня, GOFA получил не что иное, как самое большое обновление, за всю историю её существования! Названное “Enter the Warthone”, это громадное расширение содержит целый новый игровой режим, который направлен на PVP игроков и обещает самый захватывающий опыт игры в GOFA в истории. На специально разработанных Warzone серверах, с изменёнными параметрами геймплея и благоприятным к войне расположениям планет, командиры, которым хватит смелости стоять на своём в самых ожесточённых частях “Shroud Nebula” будет участвовать в борьбе за полное доминирование! Да, вы не...

Далее