Концепт-блог GoF–A, часть 14. Корабли Воссков (2).

Опубликовано 5 Сен 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 14. Корабли Воссков (2).

После того, как вы на прошлой неделе мы показали вам небольшой тизер, сегодня мы собрали для вас флотилию Воссков из Galaxy on Fire – Alliances целиком. Мы надеемся, что ожидание того стоило. В конце концов эта гордая и непокорная раса агрессивных панцирных созданий всегда интересовала фанатов GoF2. Причина очевидна: никому не нравится подолгу и помногу терпеть пиратов и рейдеров, и если в галактике и есть вид, который практически невозможно обвести вокруг пальца, то это Восски. Если вы попытаетесь снивелийствовать у них груз или помешать ходу их военных операций, они даже не сделают предупреждающий сеанс связи, прежде чем разворотить ваше суденышко ракетами S’koonn или турелями L’ksaar. Так что подумайте дважды, связываться с Воссками или не стоит! Этот совет одинаково подходит и для экшн-шутера Galaxy on Fire 2 HD, и для нашей будущей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances, потому что в последней флот Воссков настолько же могущественнен, как и в предыдущей игре. Когда речь идет о создании кораблей Воссков для GoF-A, вы наверняка уже знаете принципы – по крайней мере, если вы читали предыдущие две главы Концепт-Блога о кораблях Землян и Нивелийцев. Как и в случае кораблей Veteran, ставших Улучшенными Перехватчиками, или Aegir, превратившихся в Улучшенные Истребители, мы взяли за основу для истребителей, бомбардировщиков, перехватчиков и грузовиков GoF-A имеющиеся 3D-модели кораблей Империи Восск из GOF2 SD. Разумеется, мы взяли за основу самые знаковые особенности кораблей расы, такие как их зеленая расцветка и сегментированная обшивка, и внесли небольшие правки и доработки, чтобы их облик соответствовал стилю и настроениям игры. С учетом вышесказанного, стоит отметить, что изображенные выше модели не являются финальными на 100%, потому что может быть принято решение об очередной доработке их карт текстур. Но они вполне подходят для того, чтобы показать вам, как будут выглядеть корабли Воссков в GoF-A. Как всегда, нам очень интересно узнать ваше мнение о кораблях Восск в нашей будущей мобильной MMO. Нравится ли вам выбор моделей и произведенные доработки? А может они понравились вам даже больше, чем корабли Землян и Нивелийцев? Ждем ваших отзывах в...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 13. Корабли Воссков (1).

Опубликовано 29 Авг 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 13. Корабли Воссков (1).

Основная цель наших Дневников Разработчиков и Концепт-блога в том, чтобы дать вам возможность заглянуть собственными глазами (без посредников и специально отлаженных деталей)  за кулисы разработки нашей предстоящей мобильной ММО-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. А это значит, что вы можете увидеть там как идельно выполненные и работающие как часы моменты, так и настолько же тяжело-реализуемые моменты, которые просто не хотят работать как положено. А так как все, что касается GOFA, находится в постоянной доработке и доделывании, даже мы не можем быть на 100% уверенными, как будет выглядеть наш следующий пост, и какие модели он будет содержать – разумеется, до той самой минуты, когда он отправляется в сеть. На этой неделе, к примеру, у нас уже был готов полноценный пост о кораблях Воссков в Galaxy on Fire – Alliances, но нам пришлось перекраивать его на лету, потому что модели, которые были изображены на скриншотах, больше не являются актуальными и не попадут в итоге в релизную версию игры. К сожалению, мы пока не закончили работу над новыми 3D-моделями всех новых восскских кораблей, а потому не готовы продемонстрировать вам сегодня флот целиком, как мы делали с флотами Землян и Нивелийцев до этого. Вместо этого мы дадим вам эксклюзивный взгляд на новый облик Бомбардировщика Воссков, а на следующей неделе расскажем об их остальных кораблях. Просим учесть, что новые дизайны флота Воссков еще даже не попали в текущую бета-версию, так что этот пост – пока единственное место, где можно встретить новое восскское судно! Новый облик был создан потому, что старый (справа на изображении выше) оказался чересчур «плоским» и недостаточно контрастным. Чтобы корабли выглядели более зрелищно и красочно в боевых отчетах, мы добавили новые карты текстур, в которых немного изменена окраска и сильнее выделены орудия, двигатели и кабина. Лично я полагаю, что результат оказался весьма говорящим за себя и затраченные усилия отплатились сторицей. Что...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 12. Корабли Нивелийцев.

Опубликовано 22 Авг 2013 | Один комментарий

Концепт-блог GoF–A, часть 12. Корабли Нивелийцев.

Как время летит… вот и 12я глава Концепт-блога предстоящей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. А помимо них мы выпустили 5 глав Дневников Разработчиков! В итоге получается, что прошло уже 17 недель непрекращающегося рассказа от первого лица о различных шагах и этапах разработки нашего самого крупного сегодняшний день продакшн-проекта. А в запасе у нас еще много всего интересного, о чем мы даже не упоминали! Сегодня, впрочем, запись будет чуть короче, чем обычно, потому что всю неделю мы готовились к презентациям GOFA на GDC и gamescom в Кёльне и времени на подготовку поста было немного. Надеюсь, вы не против, если в этот раз мы не будем сильно вдаваться в детали относительно Нивелийских кораблей, ведь лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, не так ли. Как видно на картинке, Нивелийский флот также составляют модели из предыдущих игр Galaxy on Fire, которые были доработаны и изменены чтобы вписываться в стиль GOFA – как и корабли Землян, которые мы показали на прошлой неделе. Справа налево и сверху вниз подборка ниже собрала следующие типы кораблей: Улучшенный бомбардировщик, Бомбардировщик, Улучшенный перехватчик, Перехватчик, Улучшенный грузовик, Грузовик, Улучшенный истребитель и Истребитель. Сможете назвать все корабли из Galaxy on Fire 2 HD, послужившие прототипами кораблей в Alliances? Что ж, ждем ваших комментариев. Что ж, друзья. На сегодня у нас все. Надеемся, вам понравился этот пост, хотя он и не так глубоко проработан, как некоторые из...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 11. Флот Землян.

Опубликовано 15 Авг 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 11. Флот Землян.

После того, как мы пространно расказали вам о боевой механике и PvP-геймплее Galaxy on Fire – Alliances в последних двух главах Дневников Разработчиков, сейчас мы спешим познакомить вас с юнитами, от которых зависят ваши игровые атаки. Как и всегда начнем мы с Землян, и по ходу снабдим вас информацией о происхождении и особенностях их «обычных» и «улучшенных» истребителях, перехватчиках и бомбардировщиках, а также об их грузовиках. В плане дизайна все эти корабли основаны на дизайне уже имеющихся моделей, известных по Galaxy on Fire 2. Если конкретнее, истребители основаны на моделях кораблей Ward и Veteran, бомбардировщики – на Cormorant и Anaan, а перехватчики – на Inflict и Groza. В плане детализации модели кораблей из Galaxy on Fire – Alliances находятся где-то между сложными 3D-моделями GOF2 HD и достаточно простыми 3D-моделями GOF2 SD. Чтобы представить, как корабли в GOFA создавались, и какие изменения были сделаны в имеющиеся модели, мы предоставляем вам сравнение “обычного” бомбардировщика Землян в GOFA с кораблем Cormorant из GOF2 HD и GOF2 SD. Решение создать наши корабли нашей предстоящей MMO-стратегии на основе наших кораблей из предыдущих глав саги GOF привнесло несколько преимущество. С одной стороны это позволило нам создать дизайны для GOFA, не прибегая к начинаниям с нуля. Вместо этого мы могли просто взять готовые 3D-модели и изменить их под текущие нужды и потребности, применив шейдер, похожий на таковой из HD-версии. С другой стороны, использование похожих кораблей позволило нам объединить GOFA с другими GOF-играми, создавая ощущение особого родства и знакомости. Что же вы думаете? Правильно ли мы отобрали корабли из Galaxy on Fire 2 SD и HD, чтобы ориентироваться на низ при создании истребителей, бомбардировщиков, перехватчиков и грузовиков для Galaxy on Fire – Alliances. И что в общем вы думаете о флоте Землян, изображенном выше. Ждем ваших...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 10. Авианосец Восск.

Опубликовано 24 Июл 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 10. Авианосец Восск.

Иногда, что-то изменить может лишь время. Если не повезет, вы можете потерять сознание лишь на минуту, а придти в себя – спустя 35 лет, как очнулся Keith T. Maxwell в начале нашего популярного космического экшн-шутера Galaxy on Fire 2 HD. Но если повезет, то очередная (надеемся, ожидаемая вами) запись в этом блоге выйдет на день раньше. Хочется верить, что вы не возражаете против такого нарушения нашего расписания публикаций и ждете информации о самых крупных кораблях Восск в GOFA для iPhone, iPad и iPod touch. Так как авианосцы воссков разрабатывались на базе боевых крейсеров империи из GOF2 HD, нам не пришлось разрабатывать для них отдельных концептов (в отличие от авианосцев землян и нивелийцев). Вместо этого взяли готовую модель и немного ее доработали, чтобы она вписывалась в общий стиль остальных элементов этой расы в GOFA, таких как, например, постройки. Если первоуровневый Авианосец Восск обладает достаточно простым дизайном, напоминающим ракушку морского гребешка, вариации этого авианосца второго и третьего уровней, сконкструированные нашими четырехглазыми инсектоидами, содержат различные дополнительные элементы конструкции, такие как шиповидные крылья или хищный гребень. Так как с самого начала версии авианосцев этой расы смотрелись простовато, в один прекрасный момент наши художники решили, что стоит их немного «прокачать». Модели были добавлены более сложные карты прямого и рассеяного освещения, и теперь она выглядить более детальной и внушительной. Чтобы быть уверенными, что эти авианосцы впишутся в общую стилистику остальных элементов Galaxy on Fire – Alliances, художниками были доработаны и добавлены наборы текстур также и другим кораблям и постройкам Воссков. Конечно, это потребовало определенных усилий, но в итоге отплатилось сторицей… Смотрите сами! На сегодня все. Если вы прочитали сегодняшнюю и предыдущие (раз и два) главы Концепт-блога, то вы уже неплохо разбираетесь в авианосцах. А если ваша жажда познаний в отношение кораблей Galaxy on Fire – Alliances еще не удовлетворена, то вас обрадует новость о том, что в последующих главах мы представим вам истребители, бомбардировщики, перехватчики и грузовозы каждой из рас. Но прежде, однако, в следующий четверг мы опубликуем очередную главу Дневников Разработчиков. Есть идеи, о чем она...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 8. Авианосец Землян.

Опубликовано 11 Июл 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 8. Авианосец Землян.

Если вы внимательно читали все предыдущие записи Дневников Разработчиков и Концепт-Блога, то вы уже имеете представление о нашей грядущей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. Среди прочего, наши еженедельные публикации познакомили вас с выбором названия игры и созданием ее логотипа, а также с некоторой занятной информацией об игровом окружении (планетах, системах, звездной карте) GOFA и архитектурных традициях трех играбельных фракций, а именно Землян, Нивелийцев и Воссков. Хорошая новость: у нас на подходе еще много интересного, потому что такая масштабная и амбициозная игра как Galaxy on Fire – Alliances предлагает тонны контента, о котором не стыдно рассказать. А значит пора продолжить рассказ и ближайшие пару месяцев мы будем рассказывать о кораблестроении в Galaxy on Fire – Alliances. И начнем мы уже сегодня с Авианосца Землян во всей его красе! Как уже могли заметить ветераны GOF2, общие черты Авианосца Землян сильно похожи на дизайн Крейсера Землян из Galaxy on Fire 2 HD для iPhone, iPad и iPod touch. Чтобы подогнать его под дух и требования Galaxy on Fire – Alliances, однако, нашим художникам приглось немного обновить и переработать весь корабль. Среди прочего были обновлены некоторые поверхности и убраны определенные мешающие элементы конструкции. А также к базовому уровню были добавлены дву ступени апгрейда. В игре будет возможность строить три типа Авианосцев, которые отличаются друг от друга улучшенными характеристиками. Если Авианосец второго уровня быстрее, чем его преджественник, третьеуровневый сможет транспортировать больше штурмовиков и выдерживать более сильные атаки. И хотя Авианосец первого уровня можно построить сразу, то чтобы построить Авианосец второго или тем более третьего уровней, вам придется сначала найти соответствующие чертежи во время выполнения побочных миссий, а также улучшить вашу Верфь до определенного уровня. Визуально уровни улучшения представлены добавлением дополнительных уровней брони, что делает Авианосец максимального уровня еще более брутальным, мощным и впечатляющим, на фоне своих низкоуровневых собратьев. Устанавливая на Авианосец (как называется базовая единица) те или иные артефакты, вы можете получить Ударный Авианосец (красный), Тяжелый Авианосец (синий) или Быстрый Авианосец (желтый). На сегодня все. Надеемся, вам понравилось это введение об Авианосцах Землян. В предстоящие две недели мы добавим к этому информацию о Нивелийских Авианосцах и Авианосцах Восск, после чего речь пойдет о меньших кораблях каждой из трех рас – Перехватчиках, Истребителях и Бомбардировщиках – базовых и улучшеных модификаций. Как видите, к вам направляется целый флот! Так что запасайтесь миллиардами тонн стали и арсеналом, который мог бы зачистить целую...

Далее
Страница 1 из 3