Концепт-блог GoF–A, часть 9. Авианосец Нивелийцев.

Опубликовано 18 Июл 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 9. Авианосец Нивелийцев.

Вероятно, Нивелийские Авианосцы могут стать одними из самых особенных в нашей грядущей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. В отличие от других играбельных рас GOFA, а именно Землян и Воссков, Нивелийцы не обладают громадными суднами ни в Galaxy on Fire 2, ни в ее дополнениях. Таким образом просто взять за основу существующий боевой крейсер или фрегат и допилить его до состояния авианосца в Alliances нельзя. Вместо этого нам пришлось создать совершенно новый образ гордости нивелийского флота. Оказалось, что это не так просто, потому что авианосцы двух других рас представляют собой достаточно сложные образцы кораблестроения, а мы должны быть уверены, что Нивелийский Авианосец не будет хоть в чем-то хуже них. В итоге, однако, у нас получилось сработать на славу и мы уверены, что все поклонники Нивелийской Республики оценят результат. Смотрите сами. Помимо темно-синей покраски, пожалуй, самой главной чертой нивелийских космических судов можно назвать спаренный фюзеляж “U-образной” формы. В самых ранних набросках этого авианосца мы держались за подобное решение. В итоге, однако, мы отказались от попыток его реализовать, потому что тогда авианосец выглядел как истребитель-переросток, а совсем не как самое грандиозное судно флота. Затем наш арт-директор предложил второй набросок, которые все же намекал на спаренный фюзеляж, но в общем выглядел более внушительно. Как видно по картинке выше, новые нивелийские авианосцы с 1 по 3 уровень выглядят весьма неплохо и даже более элегантно, чем их аналоги у Землян – но в мощности они им не уступают уж точно! Что ж, на сегодня это все. Благодарим за внимание. Свое мнение оставляйте в комментариях. И не забудьте зайти к нам через неделю, когда будут представлены авианосцы...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 7. Строения Воссков.

Опубликовано 27 Июн 2013 | 2 Коммент.

Концепт-блог GoF–A, часть 7. Строения Воссков.

В оригинальной Galaxy on Fire коварные Восски являлись основным противником горячего на руку главного героя саги по имени Keith T. Maxwell. В последующей Galaxy on Fire 2, однако, эти четырехглазые воинственные инсектоиды больше не были в состоянии войны с Федерацией Землян, более того им пришлось объединить силы со своим бывшим кровным врагом, чтобы противостоять загадочной силе известной также как Войды. В Galaxy on Fire – Alliances, грядущей фантастической MMO в сеттинге вселенной GOF, Восски вновь будут играть новую для себя роль. Дело в том, что тут Империя Восск станет одной из трех игровых фракций – на равне с Федерацией Землян и Нивелийской Республикой – взявшей курс на неизведанное в поисках славы и богатств за самыми дальними рубежами. А так как строительство аутпостов и космических баз на свежезахваченных планетах является ключем к успеху, сегодня мы немного расскажем вас об основных составляющих выше-упомянутых звездных пристанищ, а именно о строениях Восск! Первое, что вы наверняка заметили в восскских постройках, так это то, что они также возводятся на особых ячейках-фундаментах – также как и здания Землян и Нивелийцев. Если первые строятся на квадратных ячейках, а вторые – на шестиугольных, постройки Воссков легко отличимы по круглым основаниям. Мы выбрали такую форму, потому что она весьма неплохо вписывается в органический, “живой” вид и стиль восскских сооружений. Их архитектура подчеркивается зеленой расцветкой и осмысленными очертаниями соответствующих зданий, поэтому иногда создается впечатление, будто планета, населенная Воссками, стала жертвой чужеродных вирусоносных спор, которые медленно и уверенно поражают все большие участки поверхности. Лично мне очень по душе такой подход “смесь-органических-тканей-и-высоких-технологий”, читаемый в архитектуре Воссков, а особенно круто все это будет смотреться, когда вы застроите плану с большим количеством строительных слотов. А вам как? Теперь, когда вы увидели, что будут представлять из себя постройки всех трех рас, кому бы вы отдали предпочтение? Оправдали ли мы ваши ожидания от строений Землян, Нивелийцев и Воссков и как проходит время в ожилании Galaxy on Fire – Alliances? Ждем ваших мнений в комментариях! И конечно, мы хотим поделиться с вами кое-чем помимо эскизов, которые были реализованы в игре. Ниже вы увидите некоторые концепты, которые были отклонены в ходе разработки! Как и практически каждое здание в Galaxy on Fire – Alliances, Экстракторы Кристаллов и Экстракторы Металла Воссков претерпели значительные изменение в ходе процесса разработки. По сравнению с “паукообразными” ранними версиями, итоговые дизайны выглядят более функциональными и...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 4. Древние.

Опубликовано 30 мая 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 4. Древние.

Мы снова с вами, друзья. Настал черед очередной главы Концепт-блога нашей будущей мобильной MMO-стратегии Galaxy on Fire – Alliances. За последние несколько недель мы познакомили вас с некоторыми интересными элементами игры, такими как Артефакты, Цитадели и Артефактные планеты. Среди прочего вы узнали, что все эти загадочные конструкции являются плодами труда древней, но в то же время высокоразвитой цивилизации, изчезнувшей из нашей вселенной миллионы лет назад. Но кто же эти загадочные существа и что с ними случилось? Что ж, на сегодняшний день мы не хотели бы раскрывать слишком многое об их истории и происхождении… однако, кое-что, что мы можем вам о них расскахать, так это то, что в наше время их называют просто «Древние» (“The Old Ones”). Наши гейм-дизайнеры и писатели описали их как “мирный народ”, который жил “задолго до великой галактической экспансии”. Так как они “несколько тысячелетий сосуществовали в балансе со своей родной планетой, они пользовались своей наукой и продвинутыми технологиями для поддержания сложившегося порядка вещей, а не для завоеваний и разрушений.” И хотя за эпохи они скопили невероятное количество знаний, их гениальные умы не смогли спасти их от того, что не подвластно ни одному ученому: от судьбы. Когда протогалактический катаклизм расщепил мир Древних чуть более чем за мгновение, все, что осталось от их высокой культуры, были Артефакты, которые оказались расбросанными по всей вселенной и теперь время от времени обнаруживаются исследователями молодых рас. На данный момент мы не пришли к окончательному решению о том, как Древние будут выглядеть в игре, но мы можем поделиться с вами стопкой набросков и проб от нашего арт-директора. Как видите, наилучшим образом Древние могут быть описаны как бесплотные существа, обладающие лишь рудиментарными признаками гуманоидов. Состоящие из чистого разума и способные мыслить гораздо шире, чем любая раса в галактике, Древние во многом бы походили на богов для тех, кто мог бы их наблюдать. И при этом они все же не выжили, чтобы лицезреть рассвет будущих веков. Если вы хотите узнать, что случилось с их когда-то процветающей цивилизацией и почему та галактика, которую мы знаем, больше не сможет существовать без влияния этих существ, вам придется подождать выхода Galaxy on Fire – Alliances в App Store… или хотя бы до тех пор, пока мы прольем больше света на предысторию игры в последующих...

Далее

Концепт-блог GoF–A, часть 2. Цитадели.

Опубликовано 16 мая 2013 | Нет комментариев

Концепт-блог GoF–A, часть 2. Цитадели.

На прошлой неделе мы опубликовали нашу первую главу Концепт-блога по Galaxy on Fire – Alliances. Те из вас, кто его прочитал, получили из первых рук немного информации об артефактах, которые помогут вам в игре прокачать свои командные корабли и соответствующие им флоты. И сегодня мы продолжим вторую главу Концепт-блога по нашей будущей мобильной ММО с той же позиции. На этот раз, однако, мы поговорим не о самих артефактах, но представим вам первый взгляд на так называемые «цитадели», которые содержат под своей высокотехнологичной поверхностью практически неограниченные количества указанных артефактов. Сконструированные высокоразвитой древней цивилизацией и разбросанные по галактике разрушительной взрывной волной космического катаклизма, цитадели могут быть наилучшим образом описаны как монументальные конструкции, вплавленные в поверхность планет, на которых они оказались миллионы лет назад. Благодаря встроенным механизмам авто-восстановления и технологиям безопасности цитадели не только смогли сохранить свои основные функции после крушения на поверхности небесных тел, но и уже на протяжении не одной эпохи продолжают выполнять возложенные на них задачи. Таким образом, сегодня эти древние стражи наследия почившей цивилизации обнаруживаются и присваиваются бесчисленными исследователями и технологическими энтузиастами, мечтающими присвоить загадочные секреты и огромную мощь, содержащиеся в них. Несмотря на их высокотехнологичную структуру, внешний вид цитаделей не так искусственнен, а скорее природен. Мы единогласно приняли “скальный” дизайн, потому что он иллюстрирует полное слияние продвинутых технологий с природой планеты, в которую они врезались. Перестав быть инородными образованиями, цитадели за сотни веков глубоко внедрились в свое новое окружение – вплоть до того, что стали неотделимым элементом планеты, на которую они когда-то свалились. Следовательно, они не могут быть извлечены с места своего крушения, а игрокам придется получить контроль над самой планетой, если они захотят получить контроль над цитаделью и добыть содержащиеся в ней ценные артефакты. А учитывая отличные бонусы, которые вы получите, оборудовав корабль красным, голубым или желтым артефактом, лучшим вариантом для вас станет получение контроля над как можно большим количеством...

Далее

Концепт одного из кораблей дополнения Supernova

Опубликовано 6 Фев 2012 | 5 Коммент.

Концепт одного из кораблей дополнения Supernova

Это тяжело вооруженное судно, которое пилотирует безжалостный преступник, разыскиваемый живым или мертвым во всех четырех квадрантах сектора. Хватит ли вам мастерства и отваги, чтобы стать владельцем корабля Cross?...

Далее