Война приставок вновь сменила облик: сможет ли PS4 вновь сделать гейминг простым?

Опубликовано 28 Фев 2013 | Один комментарий

Война приставок вновь сменила облик: сможет ли PS4 вновь сделать гейминг простым?

Вы можете задаться вопросом, что делает в блоге Fishlabs перевод статьи о PS4 и отчасти будете правы. Но лишь отчасти. Дело в том, что в этой статье Шон Холлистер (Sean Hollister), один из авторов популярного американского технологического блога TheVerge, очень точно описывает тенденции развития игровой индустрии на ближайшие годы, а также, на мой взгляд, весьма неплохо подтверждает уверенность генерального директора Fishlabs Михаэля Шаде (Michael Schade) о том, что к 2015 году смартфоны и планшеты по производительности сравняются с приставками нынешнего поколения. В общем, для общего развития и понимания механизмов современной технологической действительности ознакомиться со статьей настоятельно рекомендую всем, кто хотя бы отдаленно интересуется играми. Перевод статьи приведен из другого моего блога – По-русски.ЖЖ.РФ. Оригинал: TheVerge.com Семь лет назад Nintendo сделала ход конем. Выпустив Nintendo Wii, в компании решили не тягаться с предстоящими тогда Xbox 360 и PlayStation 3 в плане графической производительности. В свою очередь в Nintendo попытались сделать приставочный экспириенс более доступным, сохранив ценник на свою приставку на несколько сотен долларов более низким, чем у конкурентов. В итоге они получили рекордные продажи, рекордную прибыль и небывалое доселе расширение аудитории игрков. В случае PlayStation 4, Sony отчаялась на совершение чего-то подобного – переосмыслить значение приставки, по прежнему зарабатывая на продажах самих приставок. Однако, в 2013 году это сделать сложнее, чем когда-либо: каждый, у кого есть смартфон, уже является владельцем чрезвычайно простой в обращении миниатюрной игровой приставки безо всяких дополнительных расходов. В то же время игровые PC стали внезапно настолько мощными, что приставке обеспечить близкую к тому производительность обойдется крайне недешево. Зажатая между молотом PC и наковальней смартфонов, как еще Sony может удивить потребителей на ту цену, которую они готовы заплатить? Возможно, они преследуют иную цель: беспрепятственный гейминг. 20го февраля я следил в прямом эфире за пресс-конференцией Sony, сидя за невероятным PC: красивый, броский, стоящий 9000$ Falcon Northwest Mach V с тремя видео-картами GeForce GTX Titan, втиснутыми в его возвышающийся корпус. Понимаете, в тот самый день, когда Sony еще не начала свое мероприятие под названием «Загляни в будущее», Crytek уже показала мне будущее: я брал этот компьютер на прокат для обзора Crysis 3 в день выпуска игры. И вот, в чем ирония ситуации: ничего из того, что Sony продемонстрировала на сцене, обещая это игрокам к концу 2013 года, не выглядело и вполовину круто, по сравнению с игрой, в которую я уже начал играть. Вынужден признаться, что Falcon Northwest Mach V – сумасшедший компьютер, а Crysis 3 – сумасшедшая игра. Никто не...

Далее