Ожидание окончено: GoF-A на Android до конца октября!

Опубликовано 10 Окт 2014 | Нет комментариев

Ожидание окончено: GoF-A на Android до конца октября!

Deep Silver Fishlabs объявила о том, что ее научно-фантастическая MMO-стратегия Galaxy on Fire — Alliances выйдет на Android до конца октября. Но для жителей Новой Зеландии, Австралии и Канады есть новости получше. Fishlabs уже выпустила игру в данных странах в рамках пре-релиза, так что если вы читаете этот пост оттуда, можете смело качать игру прямо сейчас. Alliances — первая многопользовательская игра во вселенной Galaxy on Fire. Вам предстоит сыграть роль Командора одной из трех рас, попытаться завоевать славу и состояние в галактике Shroud Nebula (Звездный покров). Для этого вам придется заключать альянсы ради торговли ресурсами, обмена разведданными, и скоординированных атак. Помимо этого студия стала еще ближе к фанатам, заведя учетную запись в сети Instagram. Подписаться на обновления вы можете по...

Далее

Хватит ждать! Galaxy on Fire 2 HD состыковалась со станцией Android (+ Valkyrie и Supernova)!

Опубликовано 25 Июл 2013 | 6 Коммент.

Хватит ждать! Galaxy on Fire 2 HD состыковалась со станцией Android (+ Valkyrie и Supernova)!

Раньше наша флагманская игра Galaxy on Fire 2 HD была доступна лишь для крайне ограниченного числа Android-устройств благодаря сотрудничеству с такими компаниями как NVIDIA и Sony Mobile. Поэтому все те, кто сделал ставку на зеленого робота, но не обладал поддерживаемым устройством, например Xperia PLAY или смартфоне/планшете на Tegra2, просто не имели возможности поиграть в GOF2 HD… до этого момента! Потому что сегодня мы с гордостью объявляем об официальном запуске оптимизированной “All-Android” версии Galaxy on Fire 2 HD в Google Play! Приложение, которое поддерживает более 200 различных устройств, содержит весь тот же контент, что и его iOS-аналог. Таким образом вас ждут не только интересности на любой вкус, например, Kaamo Club, корабли-прототипы и ретро-корабли из первой части, но также и два дополнения – Valkyrie и Supernova! Если первое было доступно на Android в виде эксклюзива для Xperia PLAY, второе для этой платформы выходит вообще впервые! Как и на iOS, на Android скачать игру можно совершенно бесплатно, а также можно разблокировать дополнения при помощи встроенных покупок. В отличие от iOS, однако, в версии для Android вам не обязательно проходить сюжеты основной игры и дополнений к ней в хронологическом порядке, вместо этого вы можете сразу засесть за прохождение Valkyrie или Supernova, если вдруг вы хотите пройти какую-то из сюжетных линий отдельно. “За последние несколько месяцев Android сделал громадный шаг вперед,” – утверждает Михаэль Шаде (Michael Schade), генеральный директор Fishlabs Entertainment. “Не в последнюю очередь благодаря огромной базе пользователей и широкой популярности он стал более выгодной платформой для разработчиков игр, таких как Fishlabs. А потому мы особенно гордимся тем фактом, что теперь в Google Play есть версия Galaxy on Fire 2 HD, которая по контенту ни в чем не отстает от iOS-версии и полностью оптимизирована для смартфонов и планшетов на Android. Мы действительно очень рады тому, что Android-сообщество может наконец-то играть в эту игру безо всяких ограничений.” Но не будем терять времени, парни. Бегом в Google Play и готовьтесь к беспрецедентному фантастическому приключению на вашем планшете или смартфоне от Samsung, HTC, LG или Motorola (некоторые из производителей). Всего хорошего… зажигайте галактику по полной! Galaxy on Fire 2™ HD можно бесплатно скачать в Google Play по ссылке. Дополнения доступны через встроенные покупки за $4.99 (Valkyrie), $6.99 (Supernova) или $9.99...

Далее

Андроид-ликбез 4.0 – последние новости.

Опубликовано 27 Июн 2013 | 2 Коммент.

Андроид-ликбез 4.0 – последние новости.

Салют! Настала пора вновь поговорить о Galaxy on Fire 2 HD для Android или, как мы обозвали ее в офисе – версия ‘All-Android’. В этот раз мы хотим дать вам обзор состояния процесса разработки, а также мы поговорим о том, какие устройства будут поддерживаться. Также это последний ликбез до релиза, поэтому мы немного поговорим о том, чего стоит ожидать от игры. Какие устройства будут поддерживаться? Мы хотим сделать Galaxy on Fire 2 HD доступной для максимально возможного количества устройств, при условии гарантированно плавного и приятного игрового процесса. Игра будет оптимизирована для не менее чем четырех различных GPU (а именно: Snapdragon, Tegra, PowerVR и Mali). Учтите, что это HD-версия Galaxy on Fire 2, а значит на более старых устройствах она может и не пойти. Если ваше устройство обладает характеристиками, сопоставимыми с теми, что у аппаратов ниже, то есть все шансы, что Galaxy on Fire 2 HD будет доступна для вашего устройства: Ainol Novo9 Spark, Asus Nexus 7, HTC Sensation, Motorola Xoom Tablet, Motorola RAZR XT910, Samsung Galaxy S2, Samsung Galaxy S3, Samsung Galaxy S4, Samsung Galaxy Tab 10.1, Samsung Galaxy Tab 2 10.1, Samsung Galaxy Note, Samsung Galaxy Note 10.1 или Sony Ericsson XPERIA Tablet Z. Важно: Даже не смотря на то, что мы тестировали игру на множестве смартфонов и планшетов, мы не можем гарантировать того, что она будет безупречно работать на сотнях Android-устройств, которые продаются сегодня. Если вы столкнетесь с проблемами в работе Galaxy on Fire 2 HD на вашем устройстве, вы всегда можете обратиться в нашу службу поддержки. Есть ли еще какие-то требования? Да, Galaxy on Fire 2 HD требуется Android 3.1 или новее (напр. Honeycomb, Ice Cream Sandwich или Jelly Bean) и поддерживаться будут только официальные прошивки. Для реализации встроенных покупок вам понадобится установленный Google Play Store версии 4.x.x. Что нового ожидать? Galaxy on Fire 2 HD для Android будет изначально иметь совместимые дополнения Valkyrie и Supernova, доступные через встроенные покупки; также будет возможность бесплатных контентных обновлений с новыми кораблями. Как бы то ни было новая версия игры для Android аналогична версии для iOS в плане контента. Впервые у вас появится возможность запустить любую из трех компаний (которые у вас открыты) в любой момент! Когда выйдет Galaxy on Fire 2 HD? Все идет по плану и мы планируем выпустить Galaxy on Fire 2 HD для Google Play этим летом. Разумеется, мы анонсируем выход, так что вы его не пропустите. Выпуск для китайского рынка планируется позднее. Я покупал...

Далее

Ликбез по Android. Часть 3.

Опубликовано 22 Фев 2013 | 3 Коммент.

Ликбез по Android. Часть 3.

Всем привет! Так как после объявления о версии GoF2 для Android-устройств уже давно не было никакой информации, мы решили рассказать вам о текущем состоянии проекта в рамках третьей части нашего ликбеза. Помимо этого мы прольем немного света на технический аспект портирования игры под Android. Эта часть ликбеза автоматически переводит рассказанное о Galaxy on Fire 2 HD в первых двух частях в категорию устаревших сведений. 1. Поддержка каких устройств запланирована? Galaxy on Fire 2 HD для Android (рабочее название «версия all-Android») будет включать дополнения «Valkyrie» и «Supernova», а потому мы должны перепроверить, какие устройства будут поддерживать игру. Устройства должны быть способны выводить высококачественную графику игры и делать это плавно, даже когда на экране происходит серьезный экшн. В дополнение к этому мы также должны проверить, на какой версия ОС Android работает большинство поддерживаемых устройств. Если, к примеру, окажется, что большинство устройств работают на Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), то эта версия ОС наверняка станет обязательным требованием GOF2 HD для Android. Это значит, что на вашем устройстве должна быть либо эта, либо более поздняя версия ОС Android (в данном примере – Jelly Bean), чтобы вы смогли запустить игру. Мы расскажем о конкретных системных требованиях сразу, как только будем располагать данными сведениями. 2. Какие аппаратные особенности потребуются для запуска Galaxy on Fire 2 HD? Чтобы плавно отображать Galaxy on Fire 2 HD, ваше устройство наверняка должно будет соответствовать уровню Galaxy S II и S III в плане отрисовки графики и общей производительности. Оба этих устройства считаются знаковыми для Android, и они полностью способны воспроизводить игру безо всяких компромисов. Помимо этого эти два устройства от Samsung являются наиболее популярными и распространенными в мире среди Android-смартфонов. А значит они послужат нам ориентирами в техническом плане, отталкиваясь от которых мы поймем, какими характеристиками должны будут обладать остальные Android-устройства, чтобы на них работала GOF2 HD. 3. Какими преимуществами для разработчиков типа Fishlabs обладает Android 4.0? Android 4.0 существенно упрощает разработчикам работу с файлами. В то время как нам всегда приходилось придумывать собственный (обычно очень затратный в плане времени) способ с более ранними версиями Android, сейчас весь процесс стал гораздо более простым. Безусловно, это существенно упростит портирование игр. 4. Каковы основные трудности разработки под Android? К сожалению, не всегда под рукой есть удобный инструментарий, если вы работаете с Eclipse и Android Development Tools. С одной стороны, весьма трудно работать над проектом, пользуясь упомянутыми инструментами разработки, а с другой, часто происходят недокументированные изменения со стороны сторонних разработчиков. Это означает, что инструменты часто...

Далее

Продолжаем расти: новые назначения – менеджмент и кросс-платформенная разработка

Опубликовано 22 Фев 2013 | Нет комментариев

Продолжаем расти: новые назначения – менеджмент и кросс-платформенная разработка

Гамбург, Германия – 75-сильная команда Fishlabs Entertainment пополнилась двумя новыми мобильными экспертами. После того, как в начале года отделы гейм-дизайна и разработки приняли более 4 новых коллег, сегодняшние назначения заполнили вакансии программиста и менеджера проектов. Обладающий многолетним опытом работы в отрасли новый Исполнительный Продюсер Михаэль Крах (Michael Krach) более чем подготовлен для управления процессом разработки новых игр Fishlabs и направить высокие амбиции и вдохновение коллег в нужное русло. Последние несколько лет мобильные платформы развиваются невероятными темпами, а бюджеты мобильных игр класса AAA и не переставали расти. Поэтому требуется немало умений, чтобы грамотно организовать процесс разработки еще более серьезных игр. Помимо Краха Fishlabs также нанимает Стефана Хайлера (Stefan Heiler) на должность Разработчика Игр. Основное его задачей станет работа над Android-разработками и кросс-платформенные элементы. В лице Михаэля Краха (33 года) Fishlabs приветствует опытного эксперта AAA-проектов, который является умелым менеджером проектов равно как и талантливого лидера коллектива. После получения степени по «управлению бизнес-процессами» он работал в Boston Consulting Group, после чего исполнял обязанности Продюсера в Electronic Arts Phenomic в Германии и DICE в Швеции. За эти годы Крах не только скопил внушительный багаж знаний в сфере монетизации игр, но и вышел на международный уровень. Во время работы на Crytek в трех точках на глобусе (Киев, Сеул и Франкфурт), в его обязанности входило – среди прочего – формирование структуры управления командой разработчиков из 100 человек, работавшей над известным AAA F2P-шутером Warface. Стефан Хайлер (32 года) присоединился к команде Fishlabs в качестве Разработчика Игр. В ходе обучения на факультете компьютерных технологий в Гамбургском Университете Хайлер успел получить ценный опыт работы системным администратором и разработчиком, подрабатывая в таких небезызвестных компаниях как IEA Data Processing Center и Conion Media GmbH. При этом тема дипломной работы звучала как “Реализация эффективной 3D-графики на современных смартфонах и топовых ПК”. В последствии он реализовал ряд проектов как фрилансер для Flashpoint AG. “Меньше чем за 10 лет мобильный гейминг претерпел эволюцию, на которую у консолей ушло три поколения. И в предстоящие годы эта тенденция будет развиваться еще более стремительно,” – утверждает Михаэль Шаде (Michael Schade), генеральный директор Fishlabs Entertainment. “Поэтому нам никак нельзя почивать на лаврах. Вместо этого мы должны напрячь извилины чтобы взять все, что смогут предложить нам завтрашние смартфоны и планшеты. Чтобы достичь этой цели и предложить нашим фанатам не что иное как уникальный игровой экспириенс, мы должны совместить наш 8-летний опыт работы в мобильной индустрии с знаниями и наработками ведущих игроков мировой индустрии видео-игр. Михаэль идеально подходит для...

Далее
Страница 1 из 6