Официальный путеводитель по GoF2. Версия для iPhone!

Опубликовано 17 Дек 2012 | 5 Коммент.

Официальный путеводитель по GoF2. Версия для iPhone!

Спустя два с половиной месяца после выпуска Официального путеводителя по GoF2 для iPad портал Pocketgamer.co.uk совместно со SteelMedia при сотрудничестве с Fishlabs выпускают версию путеводителя для iPhone jailbreak iphone 4 . В принципе, это тот же путеводитель, только адаптированный для экранов и железа iPhone (4 и новее). Купить можно всего за 33 рубля в iTunes App Store....

Далее

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.15: С поддержкой iPhone 5

Опубликовано 20 Сен 2012 | Один комментарий

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.15: С поддержкой iPhone 5

Давайте посмотрим фактам в лицо, друзья. Если бы Apple не выпустила iPhone тогда, в 2007 году, и не открыла App Store в 2008, Fishlabs вероятнее всего сейчас не было. По сей день iOS для нас является самым важным и успешным рынком. Мы осознаем, что выход оптимизации GoF2: Supernova для iPhone 5 на многих из вас никак напрямую не повлияет, а потому вы можете быть весьма расстроены нашим решением о внезапном добавлении новых особенностей игры, ведь мы могли добавить их позднее отдельным обновлением. Мы также понимаем тех из вас, кто еще не играет в HD-версию GOF2, и может быть расстроен нашим решением следовать плану одновременного выпуска всех трех версий дополнения, несмотря на факт, что только FullHD- и HD-версии были возвращены на доработку. Хотя эти вещи и кажутся несвязанными друг с другом, суть дел оказывается гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Если бы все шло по намеченному плану, мы бы выпустили дополнение до выхода iPhone 5, и уже потом добавили его поддержку в следующем дополнении, которое бы стало доступно в тот же день, когда начались бы продажи нового смартфона от Apple. Но как часто бывает, все пошло не совсем так, как ожидалось и сейчас мы вынуждены с первой попытки сделать все от нас зависящее, чтобы игра выглядела на новом устройстве как можно более привлекательно. Чем лучше она будет смотреться и работать на iPhone 5, тем больше шанс, что мы получим высокую степень освещения в прессе запуска и последующих за ним обзоров – а такие вещи могут играть поистине решающую роль при определении того, будет ли новый релиз успехом или провалом. В конце концов, новое iOS-устройство всегда переворачивает рынок вверх ногами, а потому компании типа Fishlabs чрезвычайно важно быть на гребне волны и поддерживать подобные устройства с момента их выхода. И для нас все более и более важным становится развитие нашей стратегии кросс-платформенности, а значит мы должны равноценно поддерживать iPhone, iPad и iPod touch. Выпуск SD-версии Supernova раньше HD- и Full HD-версий, о чем говорили некоторые из наших фанатов, для нас вовсе не вариант, потому что она оттянет на себя практически все внимание и покажет игру значительно меньшей, нежели она есть на самом деле, потому что тогда бы мы представили миру самый важный релиз года в версии, которая вовсе не соответствует возможностям и особенностям самых-самых смартфонов и планшетов на рынке. Ну а раз мы хотим, чтобы Supernova оказалась успешной и получила свою порцию славы, которую она определенно заслуживает, мы должны устроить грандиозный...

Далее

Первый трейлер дополнения GoF2: Supernova

Опубликовано 30 Июл 2012 | 4 Коммент.

Релиз дополнения перенесен на сентябрь! Дело в том, что мы запустим дополнение в версиях SD, HD и FullHD (для OS X) одновременно, а прохождение GOF2, Valkyrie и Supernova занимает не менее 20 ч. Наши сценарии тестирования с разными вариациями на разных устройствах и кросс-платформенно совместимых сохранений стали очень комплексными, а потому мы вынуждены слегка отложить релиз до одного из дней сентября. Стоит отметить, что в этом году компания Fishlabs обзавелась более профессиональным отделом контроля-качества (QA), что позволит сократить количество ошибок в играх благодаря более тщательному систематизированному многоэтапному...

Далее

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.8: Новые предметы и гаджеты.

Опубликовано 27 Июн 2012 | 7 Коммент.

GoF2: Supernova – Дневники Разработчиков, ч.8: Новые предметы и гаджеты.

Если вы внимательно читали предыдущие две записи Дневников (раз и два), то вы узнали немало новой информации о том, как создаются красочные новые корабли для разрабатываемого нами дополнения Galaxy on Fire 2: Supernova для iPhone, iPad и iPod touch. Однако, если вы изучаете космические корабли не только в теории, но и на практике, проведя какое-то время в кабине одного из них, вы знаете, что даже самый продвинутый корабль – не более чем дрейфующая консервная банка, которую могут сбить в любую секунду, если только он не оборудован подобающими орудиями и полезными гаджетами. Разумеется, мы делаем для нового дополнения несколько новых орудийных систем и предметов оборудования, о которых мы будем рассказывать в Дневниках Разработчиков. Хотя сегодняшняя подборка ставит во главу угла некоторые из доселе невиданных устройств и гаджетов, которые появятся в дополнении, последующие части Дневников будут подборками по новым главным орудиям, пусковым установкам и турелям! Надеемся, вам будет также интересно читать, как нам – рассказывать о них. Так что давайте не будем терять времени и сразу перейдем к новому аппарату! Те из вас, кто не прогуливал в школе уроки астрономии, конечно же знают, что расширяющаяся суперновая звезда высвобождает огромное количество гамма-излучения, которое нанесет ущерб обшивке любого космического корабля, пролетающего поблизости. Таким образом, практически невозможно выживать в зоне действия такой звезды дольше нескольких минут, если ваш корабль не оборудован особым видом анти-радиационного щита. А так как новые эвакуационные миссии и другие задачи в Supernova потребуют от вас достаточно длительного пребывания в проблемных зонах, вам не обойтись без установки нового анти-рад. щита в свой корабль – иначе ваш дорогущий Nemesis или S’kanarr растает скорее, чем сосулька в преисподней! Как только вы его установили, генератор гамма-щита начнет создавать пульсирующий «пузырь» из холодной плазмы, который полностью окружает ваш корабль и защищает его от угрожающей радиации. Так как продолжительность, а следовательно и ваша защита, убывают с каждой секундой, оставшийся запас энергии щита отображается на красной шкале «гамма», а если она опустеет, то гамма-излучение напрямую начнет повреждать обшивку. Но, с учетом сказанного выше, в Supernova вы сможете не только наносить серьезный урон противникам, но и помогать союзникам, восстанавливая их щиты. Да-да, все, что потребуется для помощи кораблям союзников в случае беды, это установить один из новых восстановительных лазеров и держаться поблизости. Полезное устройство автоматически выбирает доступные поблизости цели и обеспечивает необходимую им порцию энергии, которая поглощается разряженными щитами и заплавляет повреждения обшивки. С технической точки зрения, восстановительный лазер аналогичен лучевому захвату – т.е. это луч света, снабженный анимированной...

Далее

Внезапно-2

Опубликовано 22 Мар 2012 | Один комментарий

Внезапно-2

Последнее время Facebook щедр на эксклюзивы: Огнеметы, Ракетные туррели и Ионизационные ракеты… наши разработчики приготовили много опасных игрушек, чтобы вы устроили всем подлым и злобным инопланетянам кровавую баню в Galaxy on Fire 2: Supernova на своем iPhone, iPad или iPod touch!...

Далее
Страница 1 из 3